feat: socket session loop implementation and agent-task documentation

- Add server_test.go for socket server testing
- Update socket-session-loop.md roadmap milestone
- Refactor services/api/internal/socket/server.go
- Add agent-task documentation for socket session loop
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toki 2026-05-28 09:36:33 +09:00
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@ -32,7 +32,7 @@ Go API와 Flutter client 사이에 proto-socket 기반 최소 session loop를
API와 Flutter client 사이의 최소 연결, 요청, 연결 상태 표현을 묶는다.
- [ ] [api-handshake] API가 ALT Hello request를 받고 Hello response를 반환한다. 검증: API와 client가 같은 contract typeName 기준으로 메시지를 주고받는다.
- [x] [api-handshake] API가 ALT Hello request를 받고 Hello response를 반환한다. 검증: API와 client가 같은 contract typeName 기준으로 메시지를 주고받는다.
- [ ] [client-connect] Flutter client가 configured socket endpoint에 연결할 client layer를 갖는다.
- [ ] [request-loop] 최소 request-response 메시지가 API와 client 사이에서 왕복한다.
- [ ] [disconnect-state] client에서 연결/해제/오류 상태를 UI나 state layer에서 표현할 수 있다. 검증: heartbeat/disconnect는 proto-socket 기본 동작을 따른다.

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@ -0,0 +1,133 @@
<!-- task=m-socket-session-loop/01_client_socket_layer plan=0 tag=API -->
# Code Review Reference - API
> **[IMPLEMENTING AGENT — READ FIRST] Filling in this file is the mandatory final step of implementation.**
> The task is NOT complete until every implementation-owned section below is filled in.
> Complete the `구현 체크리스트`; the final checklist item is mandatory before saving.
> Fill implementation-owned sections, then stop with active files in place and report ready for review.
> If implementation is blocked by a user-only decision, external environment prerequisite, or scope conflict, fill `사용자 리뷰 요청` with evidence and stop with active files in place; code-review decides whether to write `USER_REVIEW.md`.
> Finalization (`코드리뷰 결과`, log rename, `complete.log`, archive moves, `코드리뷰 전용 체크리스트`) is review-agent-only, even after compaction/resume.
> Follow the ownership table at the bottom of this file for which sections you own.
## 개요
date=2026-05-28
task=m-socket-session-loop/01_client_socket_layer, plan=0, tag=API
## 이 파일을 읽는 리뷰 에이전트에게
> **[REVIEW AGENT ONLY]** 아래 종결 절차는 코드리뷰 에이전트 전용이다. 구현 에이전트는 이 섹션을 실행하지 않는다.
각 항목의 구현을 실제 소스 파일과 대조하고, `검증 결과` 섹션의 출력이 코드와 일치하는지 확인하세요.
리뷰 완료는 아래 순서까지 끝난 상태를 의미합니다.
1. 판정을 append한다.
2. `CODE_REVIEW-cloud-G06.md``code_review_cloud_G06_N.log`, `PLAN-cloud-G06.md``plan_cloud_G06_M.log`로 아카이브한다.
3. PASS이면 `complete.log` 작성 후 active task 디렉터리를 `agent-task/archive/YYYY/MM/m-socket-session-loop/01_client_socket_layer/`로 이동한다. WARN/FAIL이면 user-review gate를 확인한 뒤 다음 active plan/review 파일 또는 `USER_REVIEW.md`를 작성한다.
4. PASS이고 task group이 `m-socket-session-loop`이면 완료 이벤트 메타데이터를 보고한다. roadmap 상태 체크와 `update-roadmap` 호출은 런타임 책임이다.
5. 적용 가능한 `코드리뷰 전용 체크리스트` 항목을 최종 `.log` 위치에서 체크한 뒤 보고한다.
---
## 구현 항목별 완료 여부
| 항목 | 완료 여부 |
|------|---------|
| [API-1] Add proto_socket dependency | [ ] |
| [API-2] Add ALT socket client wrapper | [ ] |
## 구현 체크리스트
- [ ] `apps/client/pubspec.yaml``proto_socket` path dependency를 추가하고 `flutter pub get`으로 `apps/client/pubspec.lock`을 갱신한다.
- [ ] `apps/client/lib/src/integrations/socket/` 아래 endpoint config와 ALT WebSocket client wrapper를 추가한다. `altParserMap()``WsProtobufClient`를 사용하고 `HelloRequest -> HelloResponse` helper를 제공한다.
- [ ] `apps/client/test/integrations/socket/` 아래 wrapper/config 단위 테스트를 추가한다. 검증: `cd apps/client && flutter test test/integrations/socket`.
- [ ] 최종 검증으로 `cd apps/client && flutter test`, `cd apps/client && flutter analyze --no-fatal-infos`를 실행한다.
- [ ] CODE_REVIEW-*-G??.md의 구현 에이전트 소유 섹션을 실제 구현 내용과 검증 출력으로 채운다. 이 항목이 완료되기 전에는 구현이 완료된 것이 아니다.
## 코드리뷰 전용 체크리스트
> **[REVIEW AGENT ONLY]** 이 체크리스트는 코드리뷰 에이전트만 사용한다.
> 구현 에이전트는 이 섹션을 수정하거나 체크하지 않는다.
- [ ] `코드리뷰 결과``PASS`, `WARN`, `FAIL` 중 하나의 판정을 append한다.
- [ ] 판정과 `차원별 평가`, Required/Suggested/Nit 분류가 서로 일치한다.
- [ ] active `CODE_REVIEW-*-G??.md``code_review_cloud_G06_N.log`로 아카이브한다.
- [ ] active `PLAN-*-G??.md``plan_cloud_G06_M.log`로 아카이브한다.
- [ ] PASS이면 `agent-ops/skills/common/code-review/templates/complete-log-template.md` 기준으로 `complete.log`를 작성하고 active `.md` 파일을 남기지 않는다.
- [ ] PASS이면 active task 디렉터리 `agent-task/m-socket-session-loop/01_client_socket_layer/``agent-task/archive/YYYY/MM/m-socket-session-loop/01_client_socket_layer/`로 이동하고 최종 archive 경로에서 이 체크리스트를 갱신한다.
- [ ] PASS이고 task group이 `m-socket-session-loop`이면 런타임이 읽을 완료 이벤트 메타데이터를 보고하고, roadmap 수정이나 `update-roadmap` 직접 호출을 하지 않는다.
- [ ] PASS split 작업이면 이동 후 빈 active parent `agent-task/m-socket-session-loop/`를 제거하거나, 남은 sibling/file이 있어 유지했다고 확인한다.
- [ ] WARN/FAIL이고 user-review gate가 트리거되지 않았으면 다음 active `PLAN-{build_lane}-GNN.md``CODE_REVIEW-{review_lane}-GNN.md`를 작성하고 `complete.log`를 작성하지 않는다.
- [ ] USER_REVIEW이면 `agent-ops/skills/common/code-review/templates/user-review-template.md` 기준으로 `USER_REVIEW.md`를 작성하고 active `PLAN-*.md`, `CODE_REVIEW-*.md`, `complete.log`를 남기지 않는다.
- [ ] USER_REVIEW가 사용자 결정으로 완료/PASS 해소되면 `USER_REVIEW.md`를 해소 상태로 갱신하고 `complete.log`를 작성한 뒤 task directory를 archive로 이동한다.
## 계획 대비 변경 사항
_구현 에이전트가 계획과 다르게 구현한 부분을 이유와 함께 기록한다._
## 주요 설계 결정
_구현 에이전트가 주요 설계 결정 사항을 기록한다._
## 사용자 리뷰 요청
_기본값은 `없음`이다. 구현 중 사용자 결정, 외부 환경 준비, 또는 계획 범위 변경 없이는 안전하게 진행할 수 없으면 아래 항목을 실제 내용으로 교체하고, 구현을 중단한 뒤 active 파일을 그대로 둔 채 리뷰를 요청한다. code-review가 이 내용을 검증해 `USER_REVIEW.md`를 작성한다._
- 상태: 없음
- 사유 유형: 없음
- 결정 필요: 없음
- 차단 근거: 없음
- 실행한 검증/명령: 없음
- 재개 조건: 없음
## 리뷰어를 위한 체크포인트
- `proto_socket` dependency가 local path로 고정되어 있고 lockfile이 갱신되었는가
- ALT wrapper가 `altParserMap()`과 generated `HelloRequest/HelloResponse`를 사용했는가
- network E2E를 하지 않는 범위 결정이 review에 기록되었는가
## 검증 결과
_구현 에이전트가 각 중간 검증 및 최종 검증 명령 실행 후 출력을 여기에 붙여 넣는다._
필수 규칙:
- 검증 명령은 고정된 계약이다. 임의로 대체하지 않는다.
- 대체가 필요하면 `계획 대비 변경 사항`에 이유와 대체 명령을 기록한다.
- `검증 결과`에는 실제 stdout/stderr를 붙여 넣는다.
- 사용자 리뷰 요청으로 명령을 끝까지 실행하지 못했다면 `사용자 리뷰 요청`에 실행한 명령, 실제 출력, 미실행 명령의 사유를 기록한다.
### API-1 중간 검증
```bash
$ cd apps/client && flutter pub get
```
### API-2 중간 검증
```bash
$ cd apps/client && flutter test test/integrations/socket
```
### 최종 검증
```bash
$ cd apps/client && flutter test
$ cd apps/client && flutter analyze --no-fatal-infos
```
---
> **[IMPLEMENTING AGENT — BEFORE SAVING] Have you filled in every implementation-owned section: completion table, implementation checklist, changes from plan, design decisions, and verification output?**
> If anything is blank, go back and fill it in before saving this file.
> Leave review-agent-only sections unchanged.
Sections and their ownership:
| Section | Owner | Note |
|---------|-------|------|
| Header comment, 개요, 리뷰 에이전트 지시 | Fixed at stub creation | Implementing agent must not modify or execute these |
| 구현 항목별 완료 여부 | Implementing agent checks boxes only | Item names stay fixed |
| 구현 체크리스트 | Implementing agent checks boxes only | Text/order stay fixed |
| 코드리뷰 전용 체크리스트 | Review agent only | Implementing agent must not modify |
| 계획 대비 변경 사항, 주요 설계 결정 | Implementing agent | Replace placeholder text with actual content |
| 사용자 리뷰 요청 | Implementing agent | Keep `상태: 없음` unless blocked |
| 리뷰어를 위한 체크포인트 | Fixed at stub creation | Review focus list |
| 검증 결과 | Implementing agent | Paste actual command output |

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@ -0,0 +1,185 @@
<!-- task=m-socket-session-loop/01_client_socket_layer plan=0 tag=API -->
# Plan - API
## 이 파일을 읽는 구현 에이전트에게
`CODE_REVIEW-*-G??.md`의 구현 에이전트 소유 섹션을 채우는 것이 필수 마지막 단계다. 구현 후 검증을 실행하고 실제 출력, 계획 대비 변경, 설계 결정을 review stub에 기록한 뒤 active 파일을 유지하고 리뷰 준비를 보고한다. 사용자 결정, 외부 환경 준비, 범위 충돌 없이는 안전하게 진행할 수 없으면 review stub의 `사용자 리뷰 요청`에 정확한 증거를 남기고 중단한다. `USER_REVIEW.md`, archive, `complete.log` 작성은 code-review 전용이다.
## 배경
`Socket Session Loop`의 API Hello handler는 Go smoke test로 닫혔다. 남은 큰 작업은 Flutter client가 같은 `alt.v1` parser map과 proto-socket Dart implementation을 사용해 API socket endpoint에 연결하고 `HelloRequest`를 보낼 수 있는 integration layer를 갖추는 것이다. 이 작업은 dependency manifest, generated contracts, proto-socket Dart API를 함께 건드리므로 별도 plan으로 둔다.
## 사용자 리뷰 요청 흐름
구현 중 차단 조건은 active `CODE_REVIEW-*-G??.md``사용자 리뷰 요청` 섹션에 기록한다. code-review가 그 내용을 검증해 실제 `USER_REVIEW.md` 작성 여부를 결정한다.
## 분석 결과
### 읽은 파일
- `agent-roadmap/current.md`
- `agent-roadmap/phase/foundation-alignment/PHASE.md`
- `agent-roadmap/phase/foundation-alignment/milestones/socket-session-loop.md`
- `apps/client/pubspec.yaml`
- `apps/client/lib/src/contracts/alt_contracts.dart`
- `apps/client/test/contracts/alt_contracts_test.dart`
- `../proto-socket/dart/pubspec.yaml`
- `../proto-socket/dart/lib/proto_socket.dart`
- `../proto-socket/dart/lib/src/communicator.dart`
- `../proto-socket/dart/lib/src/ws_protobuf_client_io.dart`
- `../proto-socket/dart/lib/src/ws_protobuf_client_web.dart`
- `../proto-socket/dart/lib/src/base_client.dart`
- `../proto-socket/dart/lib/src/transport.dart`
- `../proto-socket/dart/crosstest/go_dart_client.dart`
### 테스트 커버리지 공백
- Flutter parser map round-trip은 `apps/client/test/contracts/alt_contracts_test.dart`에 있다.
- Flutter socket connection wrapper, endpoint config, `HelloRequest -> HelloResponse` helper는 테스트가 없다.
- 실제 API 서버와 Flutter test process의 end-to-end WebSocket smoke는 이 plan에서 만들지 않는다. API-side smoke는 Go test로 이미 추가되었고, Flutter layer는 dependency와 wrapper 단위 테스트로 먼저 고정한다.
### 심볼 참조
- renamed/removed symbol: none.
### 분할 판단
- split decision policy를 먼저 평가했다.
- shared task group: `agent-task/m-socket-session-loop/`.
- `01_client_socket_layer`: proto_socket dependency, client integration API, wrapper tests를 만든다.
- `02+01_dashboard_socket_status`: `01_client_socket_layer` 완료 뒤 Riverpod/UI state surface를 연결한다.
- dependency boundary가 있다. UI provider는 socket wrapper API가 확정되어야 안정적으로 작성할 수 있으므로 split이 필요하다.
### 범위 결정 근거
- `services/api/**`는 이미 작은 작업으로 Hello handler와 Go smoke test를 처리했으므로 이 plan에서 수정하지 않는다.
- `packages/contracts/proto/**`와 generated outputs는 이미 완료된 contract milestone 산출물이므로 수정하지 않는다.
- 실제 market data, backtest, auth/session 권한 모델은 milestone 범위 제외다.
- Flutter 화면 표시와 provider wiring은 dependent plan `02+01_dashboard_socket_status`로 넘긴다.
### 빌드 등급
- build: `cloud-G06`, review: `cloud-G06`.
- Dart proto-socket dependency와 cross-platform WebSocket API, protocol request helper를 다루며 기존 테스트가 약해 cloud review가 맞다.
## 구현 체크리스트
- [ ] `apps/client/pubspec.yaml``proto_socket` path dependency를 추가하고 `flutter pub get`으로 `apps/client/pubspec.lock`을 갱신한다.
- [ ] `apps/client/lib/src/integrations/socket/` 아래 endpoint config와 ALT WebSocket client wrapper를 추가한다. `altParserMap()``WsProtobufClient`를 사용하고 `HelloRequest -> HelloResponse` helper를 제공한다.
- [ ] `apps/client/test/integrations/socket/` 아래 wrapper/config 단위 테스트를 추가한다. 검증: `cd apps/client && flutter test test/integrations/socket`.
- [ ] 최종 검증으로 `cd apps/client && flutter test`, `cd apps/client && flutter analyze --no-fatal-infos`를 실행한다.
- [ ] CODE_REVIEW-*-G??.md의 구현 에이전트 소유 섹션을 실제 구현 내용과 검증 출력으로 채운다. 이 항목이 완료되기 전에는 구현이 완료된 것이 아니다.
### [API-1] Add proto_socket dependency
문제: `apps/client/pubspec.yaml:30`의 dependencies에는 `protobuf`만 있고 proto-socket Dart package가 없다. `../proto-socket/dart/lib/src/ws_protobuf_client_io.dart:17`는 WebSocket connect API를 제공하지만 ALT client가 package를 소비하지 않는다.
해결 방법:
```yaml
# apps/client/pubspec.yaml:37
go_router: ^17.2.3
protobuf: ^6.0.0
fixnum: ^1.1.1
```
```yaml
go_router: ^17.2.3
protobuf: ^6.0.0
fixnum: ^1.1.1
proto_socket:
path: ../../../proto-socket/dart
```
수정 파일 및 체크리스트:
- [ ] `apps/client/pubspec.yaml` dependency 추가
- [ ] `apps/client/pubspec.lock` 갱신
테스트 작성: 별도 테스트 없음. dependency resolution은 `flutter pub get`, `flutter test`, `flutter analyze --no-fatal-infos`로 검증한다.
중간 검증:
```bash
cd apps/client && flutter pub get
```
기대 결과: dependency resolution이 성공하고 `pubspec.lock``proto_socket` path package가 기록된다.
### [API-2] Add ALT socket client wrapper
문제: `apps/client/lib/src/contracts/alt_contracts.dart:7`은 parser map만 제공하고, `../proto-socket/dart/lib/src/communicator.dart:125``sendRequest`를 ALT `HelloRequest`에 연결하는 wrapper가 없다.
해결 방법:
```dart
// apps/client/lib/src/contracts/alt_contracts.dart:7
Map<String, GeneratedMessage Function(List<int>)> altParserMap() {
return {
```
```dart
// apps/client/lib/src/integrations/socket/alt_socket_client.dart
class AltSocketClient extends WsProtobufClient {
AltSocketClient(dynamic ws) : super(ws, 30, 10, altParserMap());
static Future<AltSocketClient> connect(AltSocketEndpoint endpoint) async {
final ws = await WsProtobufClient.connect(
endpoint.host,
endpoint.port,
path: endpoint.path,
);
return AltSocketClient(ws);
}
Future<HelloResponse> hello({Duration timeout = const Duration(seconds: 2)}) {
return sendRequest<HelloRequest, HelloResponse>(
HelloRequest()
..clientName = 'alt-client'
..clientVersion = 'dev'
..altProtocolVersion = 'alt.v1',
timeout: timeout,
);
}
}
```
Implementer note: constructor details must match the actual `WsProtobufClient` signature from the current `proto_socket` package; if the sketch above differs, record the exact adjustment in review.
수정 파일 및 체크리스트:
- [ ] `apps/client/lib/src/integrations/socket/socket_endpoint.dart` 추가
- [ ] `apps/client/lib/src/integrations/socket/alt_socket_client.dart` 추가
- [ ] `apps/client/lib/src/contracts/alt_contracts.dart`는 parser map 유지. 필요 시 export/helper만 보강
테스트 작성: 작성한다. `apps/client/test/integrations/socket/alt_socket_client_test.dart`에서 endpoint default, request payload construction, parser map usage를 검증한다. 실제 network E2E는 이 plan에서 제외한다.
중간 검증:
```bash
cd apps/client && flutter test test/integrations/socket
```
기대 결과: 새 socket integration 테스트가 통과한다.
## 수정 파일 요약
| 파일 | 항목 |
|------|------|
| `apps/client/pubspec.yaml` | API-1 |
| `apps/client/pubspec.lock` | API-1 |
| `apps/client/lib/src/integrations/socket/socket_endpoint.dart` | API-2 |
| `apps/client/lib/src/integrations/socket/alt_socket_client.dart` | API-2 |
| `apps/client/test/integrations/socket/alt_socket_client_test.dart` | API-2 |
## 최종 검증
```bash
cd apps/client && flutter test
cd apps/client && flutter analyze --no-fatal-infos
```
기대 결과: 모든 Flutter test와 analyze가 통과한다. cached output은 허용하지 말고 명령을 실제 재실행한다.
모든 코드 변경 완료 후 반드시 `CODE_REVIEW-*-G??.md`의 구현 에이전트 소유 섹션을 채운다. 이 파일 작성이 구현의 마지막 단계다.

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@ -0,0 +1,134 @@
<!-- task=m-socket-session-loop/02+01_dashboard_socket_status plan=0 tag=REFACTOR -->
# Code Review Reference - REFACTOR
> **[IMPLEMENTING AGENT — READ FIRST] Filling in this file is the mandatory final step of implementation.**
> The task is NOT complete until every implementation-owned section below is filled in.
> Complete the `구현 체크리스트`; the final checklist item is mandatory before saving.
> Fill implementation-owned sections, then stop with active files in place and report ready for review.
> If implementation is blocked by a user-only decision, external environment prerequisite, or scope conflict, fill `사용자 리뷰 요청` with evidence and stop with active files in place; code-review decides whether to write `USER_REVIEW.md`.
> Finalization (`코드리뷰 결과`, log rename, `complete.log`, archive moves, `코드리뷰 전용 체크리스트`) is review-agent-only, even after compaction/resume.
> Follow the ownership table at the bottom of this file for which sections you own.
## 개요
date=2026-05-28
task=m-socket-session-loop/02+01_dashboard_socket_status, plan=0, tag=REFACTOR
## 이 파일을 읽는 리뷰 에이전트에게
> **[REVIEW AGENT ONLY]** 아래 종결 절차는 코드리뷰 에이전트 전용이다. 구현 에이전트는 이 섹션을 실행하지 않는다.
각 항목의 구현을 실제 소스 파일과 대조하고, `검증 결과` 섹션의 출력이 코드와 일치하는지 확인하세요.
리뷰 완료는 아래 순서까지 끝난 상태를 의미합니다.
1. 판정을 append한다.
2. `CODE_REVIEW-local-G04.md``code_review_local_G04_N.log`, `PLAN-local-G04.md``plan_local_G04_M.log`로 아카이브한다.
3. PASS이면 `complete.log` 작성 후 active task 디렉터리를 `agent-task/archive/YYYY/MM/m-socket-session-loop/02+01_dashboard_socket_status/`로 이동한다. WARN/FAIL이면 user-review gate를 확인한 뒤 다음 active plan/review 파일 또는 `USER_REVIEW.md`를 작성한다.
4. PASS이고 task group이 `m-socket-session-loop`이면 완료 이벤트 메타데이터를 보고한다. roadmap 상태 체크와 `update-roadmap` 호출은 런타임 책임이다.
5. 적용 가능한 `코드리뷰 전용 체크리스트` 항목을 최종 `.log` 위치에서 체크한 뒤 보고한다.
---
## 구현 항목별 완료 여부
| 항목 | 완료 여부 |
|------|---------|
| [REFACTOR-1] Add connection state provider | [ ] |
| [REFACTOR-2] Wire dashboard status surface | [ ] |
## 구현 체크리스트
- [ ] `01_client_socket_layer``complete.log`가 있는지 확인한다.
- [ ] socket connection state/provider를 `apps/client/lib/src/integrations/socket/` 또는 feature-adjacent provider에 추가한다.
- [ ] `DashboardScreen`을 Riverpod state를 읽는 구조로 바꾸고 `Socket Contract` 패널 값을 connection state 기반으로 표시한다. 검증: heartbeat/disconnect는 proto-socket 기본 동작을 따른다.
- [ ] `apps/client/test/widget_test.dart` 또는 새 widget test에서 loading/disconnected/error/connected 표시를 provider override로 검증한다.
- [ ] 최종 검증으로 `cd apps/client && flutter test`, `cd apps/client && flutter analyze --no-fatal-infos`를 실행한다.
- [ ] CODE_REVIEW-*-G??.md의 구현 에이전트 소유 섹션을 실제 구현 내용과 검증 출력으로 채운다. 이 항목이 완료되기 전에는 구현이 완료된 것이 아니다.
## 코드리뷰 전용 체크리스트
> **[REVIEW AGENT ONLY]** 이 체크리스트는 코드리뷰 에이전트만 사용한다.
> 구현 에이전트는 이 섹션을 수정하거나 체크하지 않는다.
- [ ] `코드리뷰 결과``PASS`, `WARN`, `FAIL` 중 하나의 판정을 append한다.
- [ ] 판정과 `차원별 평가`, Required/Suggested/Nit 분류가 서로 일치한다.
- [ ] active `CODE_REVIEW-*-G??.md``code_review_local_G04_N.log`로 아카이브한다.
- [ ] active `PLAN-*-G??.md``plan_local_G04_M.log`로 아카이브한다.
- [ ] PASS이면 `agent-ops/skills/common/code-review/templates/complete-log-template.md` 기준으로 `complete.log`를 작성하고 active `.md` 파일을 남기지 않는다.
- [ ] PASS이면 active task 디렉터리 `agent-task/m-socket-session-loop/02+01_dashboard_socket_status/``agent-task/archive/YYYY/MM/m-socket-session-loop/02+01_dashboard_socket_status/`로 이동하고 최종 archive 경로에서 이 체크리스트를 갱신한다.
- [ ] PASS이고 task group이 `m-socket-session-loop`이면 런타임이 읽을 완료 이벤트 메타데이터를 보고하고, roadmap 수정이나 `update-roadmap` 직접 호출을 하지 않는다.
- [ ] PASS split 작업이면 이동 후 빈 active parent `agent-task/m-socket-session-loop/`를 제거하거나, 남은 sibling/file이 있어 유지했다고 확인한다.
- [ ] WARN/FAIL이고 user-review gate가 트리거되지 않았으면 다음 active `PLAN-{build_lane}-GNN.md``CODE_REVIEW-{review_lane}-GNN.md`를 작성하고 `complete.log`를 작성하지 않는다.
- [ ] USER_REVIEW이면 `agent-ops/skills/common/code-review/templates/user-review-template.md` 기준으로 `USER_REVIEW.md`를 작성하고 active `PLAN-*.md`, `CODE_REVIEW-*.md`, `complete.log`를 남기지 않는다.
- [ ] USER_REVIEW가 사용자 결정으로 완료/PASS 해소되면 `USER_REVIEW.md`를 해소 상태로 갱신하고 `complete.log`를 작성한 뒤 task directory를 archive로 이동한다.
## 계획 대비 변경 사항
_구현 에이전트가 계획과 다르게 구현한 부분을 이유와 함께 기록한다._
## 주요 설계 결정
_구현 에이전트가 주요 설계 결정 사항을 기록한다._
## 사용자 리뷰 요청
_기본값은 `없음`이다. 구현 중 사용자 결정, 외부 환경 준비, 또는 계획 범위 변경 없이는 안전하게 진행할 수 없으면 아래 항목을 실제 내용으로 교체하고, 구현을 중단한 뒤 active 파일을 그대로 둔 채 리뷰를 요청한다. code-review가 이 내용을 검증해 `USER_REVIEW.md`를 작성한다._
- 상태: 없음
- 사유 유형: 없음
- 결정 필요: 없음
- 차단 근거: 없음
- 실행한 검증/명령: 없음
- 재개 조건: 없음
## 리뷰어를 위한 체크포인트
- `01_client_socket_layer/complete.log` 의존성을 구현 전에 확인했는가
- Dashboard state 표시가 provider override 테스트로 검증되었는가
- API/contract/backend 범위를 확장하지 않았는가
## 검증 결과
_구현 에이전트가 각 중간 검증 및 최종 검증 명령 실행 후 출력을 여기에 붙여 넣는다._
필수 규칙:
- 검증 명령은 고정된 계약이다. 임의로 대체하지 않는다.
- 대체가 필요하면 `계획 대비 변경 사항`에 이유와 대체 명령을 기록한다.
- `검증 결과`에는 실제 stdout/stderr를 붙여 넣는다.
- 사용자 리뷰 요청으로 명령을 끝까지 실행하지 못했다면 `사용자 리뷰 요청`에 실행한 명령, 실제 출력, 미실행 명령의 사유를 기록한다.
### REFACTOR-1 중간 검증
```bash
$ cd apps/client && flutter test test/widget_test.dart
```
### REFACTOR-2 중간 검증
```bash
$ cd apps/client && flutter test test/widget_test.dart
```
### 최종 검증
```bash
$ cd apps/client && flutter test
$ cd apps/client && flutter analyze --no-fatal-infos
```
---
> **[IMPLEMENTING AGENT — BEFORE SAVING] Have you filled in every implementation-owned section: completion table, implementation checklist, changes from plan, design decisions, and verification output?**
> If anything is blank, go back and fill it in before saving this file.
> Leave review-agent-only sections unchanged.
Sections and their ownership:
| Section | Owner | Note |
|---------|-------|------|
| Header comment, 개요, 리뷰 에이전트 지시 | Fixed at stub creation | Implementing agent must not modify or execute these |
| 구현 항목별 완료 여부 | Implementing agent checks boxes only | Item names stay fixed |
| 구현 체크리스트 | Implementing agent checks boxes only | Text/order stay fixed |
| 코드리뷰 전용 체크리스트 | Review agent only | Implementing agent must not modify |
| 계획 대비 변경 사항, 주요 설계 결정 | Implementing agent | Replace placeholder text with actual content |
| 사용자 리뷰 요청 | Implementing agent | Keep `상태: 없음` unless blocked |
| 리뷰어를 위한 체크포인트 | Fixed at stub creation | Review focus list |
| 검증 결과 | Implementing agent | Paste actual command output |

View file

@ -0,0 +1,149 @@
<!-- task=m-socket-session-loop/02+01_dashboard_socket_status plan=0 tag=REFACTOR -->
# Plan - REFACTOR
## 이 파일을 읽는 구현 에이전트에게
`CODE_REVIEW-*-G??.md`의 구현 에이전트 소유 섹션을 채우는 것이 필수 마지막 단계다. 구현 후 검증을 실행하고 실제 출력, 계획 대비 변경, 설계 결정을 review stub에 기록한 뒤 active 파일을 유지하고 리뷰 준비를 보고한다. 사용자 결정, 외부 환경 준비, 범위 충돌 없이는 안전하게 진행할 수 없으면 review stub의 `사용자 리뷰 요청`에 정확한 증거를 남기고 중단한다. `USER_REVIEW.md`, archive, `complete.log` 작성은 code-review 전용이다.
## 배경
client socket layer가 생기면 Flutter 화면에서 연결/해제/오류 상태를 반복 가능하게 표현해야 한다. 현재 dashboard는 `Socket Contract` 값을 정적 텍스트로 보여주므로 socket 상태를 반영하지 못한다. 이 plan은 `01_client_socket_layer` 완료 뒤 provider와 dashboard presentation을 연결한다.
## 사용자 리뷰 요청 흐름
구현 중 차단 조건은 active `CODE_REVIEW-*-G??.md``사용자 리뷰 요청` 섹션에 기록한다. code-review가 그 내용을 검증해 실제 `USER_REVIEW.md` 작성 여부를 결정한다.
## 분석 결과
### 읽은 파일
- `agent-roadmap/current.md`
- `agent-roadmap/phase/foundation-alignment/PHASE.md`
- `agent-roadmap/phase/foundation-alignment/milestones/socket-session-loop.md`
- `apps/client/lib/src/app/app.dart`
- `apps/client/lib/src/app/router.dart`
- `apps/client/lib/src/features/dashboard/presentation/dashboard_screen.dart`
- `apps/client/test/widget_test.dart`
- `apps/client/pubspec.yaml`
- `apps/client/lib/src/contracts/alt_contracts.dart`
### 테스트 커버리지 공백
- `apps/client/test/widget_test.dart`는 dashboard shell text만 확인한다.
- socket connection state provider, loading/error/connected labels, provider override 동작은 테스트가 없다.
- 실제 API 서버 연결 smoke는 `01_client_socket_layer`의 wrapper 이후 별도 integration candidate로 남긴다.
### 심볼 참조
- renamed/removed symbol: none.
### 분할 판단
- split decision policy를 먼저 평가했다.
- 이 task는 `agent-task/m-socket-session-loop/02+01_dashboard_socket_status`이며 `01_client_socket_layer``complete.log`에 의존한다.
- UI/provider wiring은 socket wrapper API가 확정된 뒤에 해야 하므로 독립 plan이 맞다.
### 범위 결정 근거
- `services/api/**`는 수정하지 않는다.
- `packages/contracts/**`는 수정하지 않는다.
- Dashboard는 첫 socket 상태 표시만 다룬다. backtest/market/operator 기능 화면은 후속 milestone 범위다.
### 빌드 등급
- build: `local-G04`, review: `local-G04`.
- 단일 Flutter presentation/provider 연결이며 widget test로 검증 가능하다. 단, 선행 subtask 완료가 필요하다.
## 의존 관계 및 구현 순서
- 이 plan은 `agent-task/m-socket-session-loop/01_client_socket_layer/complete.log`가 생긴 뒤 시작한다.
## 구현 체크리스트
- [ ] `01_client_socket_layer``complete.log`가 있는지 확인한다.
- [ ] socket connection state/provider를 `apps/client/lib/src/integrations/socket/` 또는 feature-adjacent provider에 추가한다.
- [ ] `DashboardScreen`을 Riverpod state를 읽는 구조로 바꾸고 `Socket Contract` 패널 값을 connection state 기반으로 표시한다. 검증: heartbeat/disconnect는 proto-socket 기본 동작을 따른다.
- [ ] `apps/client/test/widget_test.dart` 또는 새 widget test에서 loading/disconnected/error/connected 표시를 provider override로 검증한다.
- [ ] 최종 검증으로 `cd apps/client && flutter test`, `cd apps/client && flutter analyze --no-fatal-infos`를 실행한다.
- [ ] CODE_REVIEW-*-G??.md의 구현 에이전트 소유 섹션을 실제 구현 내용과 검증 출력으로 채운다. 이 항목이 완료되기 전에는 구현이 완료된 것이 아니다.
### [REFACTOR-1] Add connection state provider
문제: `apps/client/lib/src/app/app.dart:10`은 router만 watch하고, socket connection state provider가 없다. `apps/client/lib/src/features/dashboard/presentation/dashboard_screen.dart:63``_DashboardBody``StatelessWidget`이라 provider state를 읽지 않는다.
해결 방법:
```dart
// apps/client/lib/src/app/app.dart:10
Widget build(BuildContext context, WidgetRef ref) {
final router = ref.watch(appRouterProvider);
```
`01_client_socket_layer`의 wrapper를 사용하는 provider/controller를 추가한다. initial state는 disconnected 또는 idle로 두고, connect/hello 결과를 connected/error로 노출한다.
수정 파일 및 체크리스트:
- [ ] `apps/client/lib/src/integrations/socket/socket_connection_controller.dart` 추가 또는 동등 provider 추가
- [ ] provider가 `01_client_socket_layer`의 public wrapper만 사용하도록 유지
테스트 작성: provider 단위 테스트를 작성하거나 widget test에서 provider override로 state branch를 검증한다.
중간 검증:
```bash
cd apps/client && flutter test test/widget_test.dart
```
기대 결과: 기존 dashboard shell test가 새 provider 구조에서도 통과한다.
### [REFACTOR-2] Wire dashboard status surface
문제: `apps/client/lib/src/features/dashboard/presentation/dashboard_screen.dart:81``Socket Contract` 값을 `Pending generation`으로 고정해 실제 session loop 상태를 표현하지 않는다.
해결 방법:
```dart
// apps/client/lib/src/features/dashboard/presentation/dashboard_screen.dart:81
const _StatusPanel(
title: 'Socket Contract',
value: 'Pending generation',
icon: Icons.hub_outlined,
),
```
`_DashboardBody``ConsumerWidget` 또는 provider를 전달받는 widget으로 바꾸고 connection state별 짧은 값을 표시한다. 예: `Disconnected`, `Connecting`, `Connected`, `Error`.
수정 파일 및 체크리스트:
- [ ] `apps/client/lib/src/features/dashboard/presentation/dashboard_screen.dart` state 표시 반영
- [ ] `apps/client/test/widget_test.dart` 또는 새 widget test에 state별 assertion 추가
테스트 작성: 작성한다. provider override로 최소 `Disconnected``Connected` 표시를 검증한다.
중간 검증:
```bash
cd apps/client && flutter test test/widget_test.dart
```
기대 결과: dashboard widget tests가 통과한다.
## 수정 파일 요약
| 파일 | 항목 |
|------|------|
| `apps/client/lib/src/integrations/socket/socket_connection_controller.dart` | REFACTOR-1 |
| `apps/client/lib/src/features/dashboard/presentation/dashboard_screen.dart` | REFACTOR-2 |
| `apps/client/test/widget_test.dart` | REFACTOR-1, REFACTOR-2 |
## 최종 검증
```bash
cd apps/client && flutter test
cd apps/client && flutter analyze --no-fatal-infos
```
기대 결과: 모든 Flutter test와 analyze가 통과한다. cached output은 허용하지 말고 명령을 실제 재실행한다.
모든 코드 변경 완료 후 반드시 `CODE_REVIEW-*-G??.md`의 구현 에이전트 소유 섹션을 채운다. 이 파일 작성이 구현의 마지막 단계다.

View file

@ -4,12 +4,39 @@ import (
protoSocket "git.toki-labs.com/toki/proto-socket/go"
"nhooyr.io/websocket"
altv1 "git.toki-labs.com/toki/alt/packages/contracts/gen/go/alt/v1"
"git.toki-labs.com/toki/alt/services/api/internal/config"
apiContracts "git.toki-labs.com/toki/alt/services/api/internal/contracts"
)
const (
serverName = "alt-api"
serverVersion = "dev"
defaultAltProtocolVersion = "alt.v1"
)
func NewServer(cfg config.Config) *protoSocket.WsServer {
return protoSocket.NewWsServer(cfg.Host, cfg.Port, cfg.SocketPath, func(conn *websocket.Conn) *protoSocket.WsClient {
server := protoSocket.NewWsServer(cfg.Host, cfg.Port, cfg.SocketPath, func(conn *websocket.Conn) *protoSocket.WsClient {
return protoSocket.NewWsClient(conn, cfg.HeartbeatIntervalSec, cfg.HeartbeatWaitSec, apiContracts.ParserMap())
})
server.OnClientConnected = registerSessionHandlers
return server
}
func registerSessionHandlers(client *protoSocket.WsClient) {
protoSocket.AddRequestListenerTyped[*altv1.HelloRequest, *altv1.HelloResponse](&client.Communicator, func(req *altv1.HelloRequest) (*altv1.HelloResponse, error) {
protocolVersion := req.GetAltProtocolVersion()
if protocolVersion == "" {
protocolVersion = defaultAltProtocolVersion
}
return &altv1.HelloResponse{
ServerName: serverName,
ServerVersion: serverVersion,
AltProtocolVersion: protocolVersion,
Capabilities: []string{
"hello",
"request-response",
},
}, nil
})
}

View file

@ -0,0 +1,79 @@
package socket
import (
"context"
"net"
"testing"
"time"
altv1 "git.toki-labs.com/toki/alt/packages/contracts/gen/go/alt/v1"
"git.toki-labs.com/toki/alt/services/api/internal/config"
apiContracts "git.toki-labs.com/toki/alt/services/api/internal/contracts"
protoSocket "git.toki-labs.com/toki/proto-socket/go"
)
func TestServerRespondsToHelloRequest(t *testing.T) {
ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
defer cancel()
cfg := config.Config{
Host: "127.0.0.1",
Port: freeTCPPort(t),
SocketPath: "/socket",
HeartbeatIntervalSec: 0,
HeartbeatWaitSec: 0,
}
server := NewServer(cfg)
if err := server.Start(ctx); err != nil {
t.Fatalf("failed to start server: %v", err)
}
defer server.Stop()
client, err := protoSocket.DialWsWithHeartbeat(ctx, cfg.Host, cfg.Port, cfg.SocketPath, 0, 0, apiContracts.ParserMap())
if err != nil {
t.Fatalf("failed to dial server: %v", err)
}
defer client.Close()
res, err := protoSocket.SendRequestTyped[*altv1.HelloRequest, *altv1.HelloResponse](
&client.Communicator,
&altv1.HelloRequest{
ClientName: "alt-test",
ClientVersion: "test",
AltProtocolVersion: "alt.v1",
},
2*time.Second,
)
if err != nil {
t.Fatalf("failed to send hello request: %v", err)
}
if res.GetServerName() != serverName {
t.Errorf("server name mismatch: expected %q, got %q", serverName, res.GetServerName())
}
if res.GetServerVersion() != serverVersion {
t.Errorf("server version mismatch: expected %q, got %q", serverVersion, res.GetServerVersion())
}
if res.GetAltProtocolVersion() != "alt.v1" {
t.Errorf("protocol version mismatch: expected %q, got %q", "alt.v1", res.GetAltProtocolVersion())
}
if len(res.GetCapabilities()) == 0 {
t.Fatal("expected capabilities to be set")
}
}
func freeTCPPort(t *testing.T) int {
t.Helper()
listener, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:0")
if err != nil {
t.Fatalf("failed to reserve TCP port: %v", err)
}
defer listener.Close()
addr, ok := listener.Addr().(*net.TCPAddr)
if !ok {
t.Fatalf("unexpected listener address type %T", listener.Addr())
}
return addr.Port
}