feat: large-payload-followup-optimization task completion

- Kotlin: TCP parallel test, WebSocket latency fix, stress test updates
- TypeScript: TCP client, WebSocket client/server fixes, stress test, WS test updates
- Archive completed subtasks (03_kotlin_tcp_parallel, 04_ws_fixed_latency)
- Update roadmap milestone
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toki 2026-06-14 20:07:07 +09:00
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commit 71e709d30d
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후보별로 구현 위험과 검증 방법을 분리한다. 후보별로 구현 위험과 검증 방법을 분리한다.
- [ ] [typescript-ws-1mb-path] TypeScript WS 1MB 병목이 야간에도 유지되면 mask/protobuf/parse queue 경로를 우선 분석한다. 구현 계획: `agent-task/m-large-payload-followup-optimization/01_typescript_ws_1mb/PLAN-local-G06.md` - [x] [typescript-ws-1mb-path] TypeScript WS 1MB 병목이 야간에도 유지되면 mask/protobuf/parse queue 경로를 우선 분석한다. 완료 근거: `agent-task/archive/2026/06/m-large-payload-followup-optimization/01_typescript_ws_1mb/complete.log`; 검증: `npm run check`, `npm test -- test/ws.test.ts test/communicator.test.ts`, `run_stress.sh --full --lang typescript --transport ws --profile payload`, `agent-test/runs/20260613-220314-proto-socket-stress-full.md`.
- [ ] [typescript-tcp-1024-tail-path] TypeScript TCP `parallel clients=1024` timeout tail을 focused stress로 재현하고, write queue 대기, socket write/drain, read parse queue, request timeout 시작점 중 어느 경로가 15초 hard gate를 넘기는지 계측한 뒤 transport/communicator 수정 계획을 작성한다. 구현 계획: `agent-task/m-large-payload-followup-optimization/02_typescript_tcp_tail/PLAN-cloud-G07.md`. 검증: `run_stress.sh --full --lang typescript --transport tcp --profile parallel`에서 1024-client row timeout 0을 확인하고, `run_performance.sh --quick`과 다음 야간 `run_performance.sh --full`에서 same-language hard gate 0을 재확인한다. - [x] [typescript-tcp-1024-tail-path] TypeScript TCP `parallel clients=1024` timeout tail을 focused stress로 재현하고, write queue 대기, socket write/drain, read parse queue, request timeout 시작점 중 어느 경로가 15초 hard gate를 넘기는지 계측한 뒤 transport/communicator 수정 계획을 작성한다. 완료 근거: `agent-task/archive/2026/06/m-large-payload-followup-optimization/02_typescript_tcp_tail/complete.log`; 검증: `agent-test/runs/20260614-072352-proto-socket-stress-full.md`, `agent-test/runs/20260614-072436-proto-socket-performance-quick.md`.
- [ ] [kotlin-tcp-parallel-unskip-path] Kotlin TCP `parallel clients>=128` required skip을 해제하기 위해 blocking read thread-per-connection 병목과 bounded read timeout 부재를 분리 분석하고, 128 -> 512 -> 1024 순서로 측정 가능하게 만드는 수정 계획을 작성한다. 구현 계획: `agent-task/m-large-payload-followup-optimization/03_kotlin_tcp_parallel/PLAN-cloud-G07.md`. 검증: `run_stress.sh --full --lang kotlin --transport tcp --profile parallel`에서 required skip 없이 128/512/1024 rows가 기록되고 stability hard gate 0을 만족한다. - [x] [kotlin-tcp-parallel-unskip-path] Kotlin TCP `parallel clients>=128` required skip을 해제하기 위해 blocking read thread-per-connection 병목과 bounded read timeout 부재를 분리 분석하고, 128 -> 512 -> 1024 순서로 측정 가능하게 만드는 수정 계획을 작성한다. 완료 근거: `agent-task/archive/2026/06/m-large-payload-followup-optimization/03_kotlin_tcp_parallel/complete.log`; 검증: `cd kotlin && ./gradlew --offline test`, `run_stress.sh --full --lang kotlin --transport tcp --profile parallel`, `agent-test/runs/20260614-082714-proto-socket-stress-full.md`.
- [ ] [ws-fixed-latency-path] WS 계열 fixed latency가 야간에도 유지되면 transport별 공통 지연 경로와 언어별 worker/gateway path를 분리해 분석한다. 구현 계획: `agent-task/m-large-payload-followup-optimization/04_ws_fixed_latency/PLAN-cloud-G07.md` - [ ] [ws-fixed-latency-path] WS 계열 fixed latency가 야간에도 유지되면 transport별 공통 지연 경로와 언어별 worker/gateway path를 분리해 분석한다. 구현 계획: `agent-task/m-large-payload-followup-optimization/04_ws_fixed_latency/PLAN-cloud-G07.md`
- [x] [kotlin-ws-guard] Kotlin WS 1MB는 야간 record에서 개선 유지 여부를 확인하고, 회귀가 보이면 별도 구현 대상으로 승격한다. 검증: `agent-test/runs/20260610-124006-proto-socket-stress-full.md`, `agent-test/runs/20260610-131132-proto-socket-stress-full.md`, `agent-test/runs/20260613-141506-proto-socket-stress-full.md`의 Kotlin WS 1MB rows가 모두 stability PASS이고 queue/backlog leak 없이 유지되어 이번 후보 창에서는 별도 구현 대상으로 승격하지 않는다. - [x] [kotlin-ws-guard] Kotlin WS 1MB는 야간 record에서 개선 유지 여부를 확인하고, 회귀가 보이면 별도 구현 대상으로 승격한다. 검증: `agent-test/runs/20260610-124006-proto-socket-stress-full.md`, `agent-test/runs/20260610-131132-proto-socket-stress-full.md`, `agent-test/runs/20260613-141506-proto-socket-stress-full.md`의 Kotlin WS 1MB rows가 모두 stability PASS이고 queue/backlog leak 없이 유지되어 이번 후보 창에서는 별도 구현 대상으로 승격하지 않는다.
- [ ] [dart-large-packet-guard] Dart TCP/WS 1MB는 기존 개선이 유지되는지 감시하고, 회귀가 보이면 guard 또는 path hardening 대상으로 승격한다. 구현 계획: `agent-task/m-large-payload-followup-optimization/05_dart_large_packet_guard/PLAN-local-G05.md` - [ ] [dart-large-packet-guard] Dart TCP/WS 1MB는 기존 개선이 유지되는지 감시하고, 회귀가 보이면 guard 또는 path hardening 대상으로 승격한다. 구현 계획: `agent-task/m-large-payload-followup-optimization/05_dart_large_packet_guard/PLAN-local-G05.md`

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@ -0,0 +1,181 @@
<!-- task=m-large-payload-followup-optimization/03_kotlin_tcp_parallel plan=0 tag=PERF -->
# Code Review Reference - PERF
> **[IMPLEMENTING AGENT — READ FIRST] Filling in this file is the mandatory final step of implementation.**
> The task is NOT complete until every implementation-owned section below is filled in.
> Complete the `구현 체크리스트`; the final checklist item is mandatory before saving.
> Fill implementation-owned sections, then stop with active files in place and report ready for review.
> If implementation is blocked by a user-only decision, user-owned external environment prerequisite, or scope conflict, fill `사용자 리뷰 요청` with evidence and stop with active files in place; code-review decides whether to write `USER_REVIEW.md`. Evidence gaps that a follow-up agent can close by rerunning commands or collecting artifacts are normal follow-up issues, not user-review blockers by themselves.
> Do not ask the user directly, present choices in chat, or call `request_user_input` during implementation.
> Finalization is review-agent-only.
## 개요
date=2026-06-14
task=m-large-payload-followup-optimization/03_kotlin_tcp_parallel, plan=0, tag=PERF
## Roadmap Targets
- Milestone: `agent-roadmap/milestones/large-payload-followup-optimization.md`
- Task ids:
- `kotlin-tcp-parallel-unskip-path`: Kotlin TCP parallel clients>=128 required skip 해제
- Completion mode: check-on-pass
## 이 파일을 읽는 리뷰 에이전트에게
> **[REVIEW AGENT ONLY]** 아래 종결 절차는 코드리뷰 에이전트 전용이다. 구현 에이전트는 이 섹션을 실행하지 않는다.
각 항목의 구현을 실제 소스 파일과 대조하고, `검증 결과` 섹션의 출력이 코드와 일치하는지 확인하세요.
## 구현 항목별 완료 여부
| 항목 | 완료 여부 |
|------|---------|
| [PERF-1] TCP blocking read loop 격리 | [x] |
| [PERF-2] required skip 제거와 full stress 측정 | [x] |
## 구현 체크리스트
- [x] [PERF-1] Kotlin TCP read loop가 Dispatchers.IO starvation을 만들지 않도록 bounded read timeout과 격리된 read execution 전략을 적용한다.
- [x] [PERF-2] Kotlin stress의 TCP parallel required skip을 제거하고 clients=128/512/1024 row를 실제 측정한다.
- [x] Kotlin TCP full parallel stress를 실행해 required skip 0, timeout/nonce/type/FIFO/pending leak 0을 확인한다.
- [x] CODE_REVIEW-*-G??.md의 구현 에이전트 소유 섹션을 실제 구현 내용과 검증 출력으로 채운다. 이 항목이 완료되기 전에는 구현이 완료된 것이 아니다.
## 코드리뷰 전용 체크리스트
> **[REVIEW AGENT ONLY]** 이 체크리스트는 코드리뷰 에이전트만 사용한다.
- [x] `코드리뷰 결과`에 `PASS`, `WARN`, `FAIL` 중 하나의 판정을 append한다.
- [x] 판정과 `차원별 평가`, Required/Suggested/Nit 분류가 서로 일치한다.
- [x] active `CODE_REVIEW-*-G??.md`를 `code_review_cloud_G07_N.log`로 아카이브한다.
- [x] active `PLAN-*-G??.md`를 `plan_cloud_G07_M.log`로 아카이브한다.
- [x] `.gitignore`의 Agent-Ops 관리 block을 확인한다.
- [ ] PASS이면 `complete.log`를 작성하고 active task 디렉터리를 archive로 이동한다.
- [ ] PASS이고 task group이 `m-<milestone-slug>`이면 완료 이벤트 메타데이터를 보고하고 roadmap 수정은 하지 않는다.
- [x] FAIL이고 user-review gate가 트리거되지 않았으므로 다음 active `PLAN-cloud-G07.md`와 `CODE_REVIEW-cloud-G07.md`를 작성하고 `complete.log`를 작성하지 않는다.
## 계획 대비 변경 사항
- read dispatcher 구현 방식: 계획은 `tcpReadDispatcher`라는 이름만 제시했다. 실제로는 모든 `TcpClient`가 공유하는 companion-level `readDispatcher`를 `Executors.newCachedThreadPool` + daemon thread factory(`proto-socket-tcp-read-N`)로 구현했다. 이유: cached pool은 연결 수에 맞춰 read 스레드가 늘고 disconnect 후 회수되며, daemon이라 JVM 종료를 막지 않는다. per-client dispatcher를 만들면 client 수만큼 pool이 생겨 자원 낭비라 process-wide 단일 풀로 두었다.
- `BaseClient.kt` 변경 없음: 계획 체크리스트는 "필요 시 dispatcher close/lifecycle hook 추가"였다. read dispatcher가 `Dispatchers.IO`처럼 process-wide daemon 풀이고 read 코루틴은 `scope`(BaseClient 소유)에서 launch되어 `scope.cancel()`로 종료되므로, per-client lifecycle hook이 불필요했다. read 스레드는 코루틴 취소 후 `return@launch`로 풀에 반환된다. 따라서 `BaseClient.kt`는 수정하지 않았다.
- 테스트: 계획의 "regression test 권장"에 따라 `testTcpCloseCompletesWhileReadParked`를 추가했다. read가 soTimeout poll로 parked된 상태(>1 poll 주기 경과)에서 close가 2초 내 완료되는지 검증한다. 기존 `testTcpConcurrentRequests`가 concurrent request 회귀를 이미 커버하므로 별도 추가는 하지 않았다.
## 주요 설계 결정
- **starvation 근본 원인 분리**: deadlock의 원인은 connection당 blocking read가 write/heartbeat/accept와 같은 `Dispatchers.IO` 스레드 풀을 두고 경쟁한 것이다. read 전용 dispatcher로 풀을 물리적으로 분리해, read 스레드가 아무리 늘어도 write 경로 스레드를 굶기지 않게 했다. 이것이 clients>=128 unskip의 핵심이다.
- **soTimeout poll(1000ms)**: `socket.soTimeout`을 설정하고 `SocketTimeoutException`을 정상 흐름(`continue`)으로 처리한다. 이로써 (1) blocking read가 영구 park되지 않고 주기적으로 `isAlive()`를 재확인하므로 close가 socket close 도착에만 의존하지 않고 즉시 루프를 빠져나가고, (2) read 스레드가 무한 점유 상태로 고착되지 않는다. EOF/IOException 등 다른 예외는 기존 disconnect semantics(`onDisconnected()` 후 종료)를 그대로 유지한다.
- **disconnect/close semantics 불변**: `SocketTimeoutException`만 정상 poll로 분기하고, 그 외 모든 예외와 frame 오류, length 범위 위반은 기존과 동일하게 `onDisconnected()` → `return@launch`로 처리한다. close 멱등성(`testTcpClientCloseIdempotent`)과 server stop 시 disconnect(`testTcpServerStopDisconnectsClients`)도 회귀 통과했다.
## 사용자 리뷰 요청
_기본값은 `없음`이다. 구현 중 사용자 결정, 사용자 소유 외부 환경/secret/서비스 준비, 또는 계획 범위 변경 없이는 안전하게 진행할 수 없으면 아래 항목을 실제 내용으로 교체하고, 구현을 중단한 뒤 active 파일을 그대로 둔 채 리뷰를 요청한다. 구현 에이전트는 사용자에게 직접 질문하거나 선택지를 제시하거나 `request_user_input`을 호출하지 않는다. 후속 에이전트가 명령 재실행이나 산출물 수집으로 해소할 수 있는 검증 증거 공백만으로는 사용자 리뷰 요청을 작성하지 않는다._
- 상태: 없음
- 사유 유형: 없음
- 결정 필요: 없음
- 차단 근거: 없음
- 실행한 검증/명령: 없음
- 자동 후속 불가 이유: 없음
- 재개 조건: 없음
## 리뷰어를 위한 체크포인트
- read loop 변경이 close/disconnect semantics와 resource lifecycle을 깨지 않았는지 확인한다.
- `parallelDeadlockBottleneck` required skip이 runtime fix 후 제거됐는지 확인한다.
- full stress에 clients=128/512/1024 rows가 실제로 출력됐는지 확인한다.
## 검증 결과
_구현 에이전트가 각 중간 검증 및 최종 검증 명령 실행 후 출력을 여기에 붙여 넣는다._
### PERF-1 중간 검증
```text
$ cd kotlin && ./gradlew --offline test
> Task :compileKotlin
> Task :compileJava
> Task :classes
> Task :compileTestKotlin
> Task :test
BUILD SUCCESSFUL in 17s
11 actionable tasks: 3 executed, 8 up-to-date
EXIT=0
```
신규 `testTcpCloseCompletesWhileReadParked` 포함 TcpTest 전 테스트 PASS.
### PERF-2 중간 검증
```text
$ bash agent-ops/skills/project/run-proto-socket-test-matrix/scripts/run_stress.sh --full --lang kotlin --transport tcp --profile parallel
RUN stress lang=kotlin mode=full transports=tcp profiles=parallel
INFO stress harness language=Kotlin mode=full transports=tcp profiles=parallel typeName=TestData
[parallel] transport=tcp mode=full clients=[16, 128, 512, 1024] perClient=500
[parallel] transport=tcp clients=16 done violations=0
[parallel] transport=tcp clients=128 done violations=0
[parallel] transport=tcp clients=512 done violations=0
[parallel] transport=tcp clients=1024 done violations=0
DONE kotlin: PASS (rows=4 skips=0 required_skips=0 violations=0)
전체 결과값: PASS
결과 기록 파일: `agent-test/runs/20260614-074923-proto-socket-stress-full.md`
EXIT=0
```
측정 결과(record `agent-test/runs/20260614-074923-proto-socket-stress-full.md`):
| Profile | Axis | Clients | Requests | Timeout | NonceMis | TypeMis | FIFOViol | PendLeak | 결과 |
|---|---|---:|---:|---:|---:|---:|---:|---:|---|
| parallel | clients=16 | 16 | 8000 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | PASS |
| parallel | clients=128 | 128 | 64000 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | PASS |
| parallel | clients=512 | 512 | 256000 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | PASS |
| parallel | clients=1024 | 1024 | 512000 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | PASS |
clients=128/512/1024 row가 SKIP 없이 실제 측정됨. required skip 0, 모든 stability counter 0. 이전 milestone에서 clients=128 측정 시 3시간+ 멈추던 deadlock이 해소됨.
### 최종 검증
```text
$ cd kotlin && ./gradlew --offline test
BUILD SUCCESSFUL in 4s
11 actionable tasks: 1 executed, 10 up-to-date
EXIT=0
$ bash agent-ops/skills/project/run-proto-socket-test-matrix/scripts/run_stress.sh --full --lang kotlin --transport tcp --profile parallel
DONE kotlin: PASS (rows=4 skips=0 required_skips=0 violations=0)
전체 결과값: PASS
EXIT=0
```
두 명령 모두 exit 0. full stress에서 Kotlin TCP parallel clients=16/128/512/1024가 required SKIP 없이 측정되고 timeout/nonce/type/FIFO/pending leak 모두 0.
---
> **[IMPLEMENTING AGENT — BEFORE SAVING] Have you filled in every implementation-owned section: completion table, implementation checklist, changes from plan, design decisions, and verification output?**
## 섹션 소유권
| Section | Owner | Note |
|---------|-------|------|
| Header comment, 개요, 리뷰 에이전트 지시 | Fixed at stub creation | 구현 에이전트는 수정하지 않는다. |
| Roadmap Targets | Fixed at stub creation from plan | PASS 시 code-review가 `complete.log`의 Roadmap Completion 근거로 복사한다. |
| 구현 항목별 완료 여부 | Implementing agent | 구현 에이전트가 `[ ]`를 `[x]`로 갱신한다. |
| 구현 체크리스트 | Implementing agent | final checkbox까지 반드시 채운다. |
| 코드리뷰 전용 체크리스트 | Review agent only | 구현 에이전트는 수정하거나 체크하지 않는다. |
| 계획 대비 변경 사항, 주요 설계 결정 | Implementing agent | 실제 구현 결과로 placeholder를 교체한다. |
| 사용자 리뷰 요청 | Implementing agent | 사용자 결정이 필요할 때만 `상태: 없음`을 교체한다. |
| 리뷰어를 위한 체크포인트 | Fixed at stub creation | 리뷰 초점이다. |
| 검증 결과 | Implementing agent | 실제 stdout/stderr를 붙인다. |
## 코드리뷰 결과
- 종합 판정: FAIL
- 차원별 평가
- Correctness: Fail
- Completeness: Fail
- Test coverage: Fail
- API contract: Fail
- Code quality: Pass
- Plan deviation: Pass
- Verification trust: Pass
- 발견된 문제
- Required: `kotlin/src/main/kotlin/com/tokilabs/proto_socket/TcpClient.kt:100`에서 모든 `SocketTimeoutException`을 정상 poll로 처리하고 frame read를 처음부터 다시 시작합니다. `DataInputStream.readInt()`/`readFully()`는 header 또는 payload 일부를 이미 소비한 뒤 다음 underlying read에서 timeout이 나면 그 부분 소비 상태를 되돌리지 않습니다. 이 경우 느린 TCP peer가 header 일부, header 전체 뒤 payload 일부, 또는 대용량 payload chunk 사이를 `READ_POLL_TIMEOUT_MS`보다 길게 지연하면 stream 위치가 frame 중간으로 밀린 채 다음 `readInt()`가 payload bytes를 length로 해석해 연결을 끊거나 subsequent frame을 오염시킵니다. TCP framing 계약을 깨는 correctness/API 문제이므로, timeout-aware `readExact`가 header/payload offset을 보존하면서 timeout마다 `isAlive()`만 재확인하도록 고치고, payload chunk 사이 timeout을 재현하는 회귀 테스트를 추가해야 합니다.
- 다음 단계
- WARN/FAIL 후속: 부분 frame timeout 보존 로직과 회귀 테스트를 구현하는 다음 `PLAN-cloud-G07.md` / `CODE_REVIEW-cloud-G07.md`를 작성한다.

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@ -0,0 +1,202 @@
<!-- task=m-large-payload-followup-optimization/03_kotlin_tcp_parallel plan=1 tag=REVIEW_PERF -->
# Code Review Reference - REVIEW_PERF
> **[IMPLEMENTING AGENT — READ FIRST] Filling in this file is the mandatory final step of implementation.**
> The task is NOT complete until every implementation-owned section below is filled in.
> Complete the `구현 체크리스트`; the final checklist item is mandatory before saving.
> Fill implementation-owned sections, then stop with active files in place and report ready for review.
> If implementation is blocked by a user-only decision, user-owned external environment prerequisite, or scope conflict, fill `사용자 리뷰 요청` with evidence and stop with active files in place; code-review decides whether to write `USER_REVIEW.md`. Evidence gaps that a follow-up agent can close by rerunning commands or collecting artifacts are normal follow-up issues, not user-review blockers by themselves.
> Do not ask the user directly, present choices in chat, or call `request_user_input` during implementation; record the needed decision in `사용자 리뷰 요청` and stop for code-review.
> Finalization (`코드리뷰 결과`, log rename, `complete.log`, archive moves, `코드리뷰 전용 체크리스트`) is review-agent-only, even after compaction/resume.
> Follow the ownership table at the bottom of this file for which sections you own.
## 개요
date=2026-06-14
task=m-large-payload-followup-optimization/03_kotlin_tcp_parallel, plan=1, tag=REVIEW_PERF
## Roadmap Targets
- Milestone: `agent-roadmap/milestones/large-payload-followup-optimization.md`
- Task ids:
- `kotlin-tcp-parallel-unskip-path`: Kotlin TCP parallel clients>=128 required skip 해제
- Completion mode: check-on-pass
## 이 파일을 읽는 리뷰 에이전트에게
> **[REVIEW AGENT ONLY]** 아래 종결 절차는 코드리뷰 에이전트 전용이다. 구현 에이전트는 이 섹션을 실행하지 않는다.
각 항목의 구현을 실제 소스 파일과 대조하고, `검증 결과` 섹션의 출력이 코드와 일치하는지 확인하세요.
리뷰 완료는 아래 순서까지 끝난 상태를 의미합니다.
1. 판정을 append한다.
2. `CODE_REVIEW-cloud-G07.md` -> `code_review_cloud_G07_N.log`, `PLAN-cloud-G07.md` -> `plan_cloud_G07_M.log`로 아카이브한다.
3. PASS이면 `complete.log` 작성 후 active task 디렉터리를 archive로 이동한다. WARN/FAIL이면 user-review gate를 확인한 뒤 다음 active plan/review 파일 또는 `USER_REVIEW.md`를 작성한다.
4. PASS이고 task group이 `m-<milestone-slug>`이면 완료 이벤트 메타데이터를 보고한다. roadmap 상태 체크와 `update-roadmap` 호출은 런타임 책임이다.
5. 적용 가능한 `코드리뷰 전용 체크리스트` 항목을 최종 `.log` 위치에서 체크한 뒤 보고한다.
---
## 구현 항목별 완료 여부
| 항목 | 완료 여부 |
|------|---------|
| [REVIEW_PERF-1] partial frame timeout 보존 | [x] |
| [REVIEW_PERF-2] delayed partial frame 회귀 테스트 | [x] |
## 구현 체크리스트
- [x] [REVIEW_PERF-1] `TcpClient` read loop가 `SocketTimeoutException` 후에도 현재 frame header/payload offset을 보존하도록 timeout-aware exact read로 수정한다.
- [x] [REVIEW_PERF-2] payload 또는 header chunk 사이가 `READ_POLL_TIMEOUT_MS`보다 길어도 frame이 desync되지 않는 Kotlin TCP 회귀 테스트를 추가한다.
- [x] Kotlin unit test와 Kotlin TCP full parallel stress를 실행해 unit PASS, required skip 0, timeout/nonce/type/FIFO/pending leak 0을 확인한다.
- [x] CODE_REVIEW-*-G??.md의 구현 에이전트 소유 섹션을 실제 구현 내용과 검증 출력으로 채운다. 이 항목이 완료되기 전에는 구현이 완료된 것이 아니다.
## 코드리뷰 전용 체크리스트
> **[REVIEW AGENT ONLY]** 이 체크리스트는 코드리뷰 에이전트만 사용한다.
> 구현 에이전트는 이 섹션을 수정하거나 체크하지 않는다.
- [x] `코드리뷰 결과`에 `PASS`, `WARN`, `FAIL` 중 하나의 판정을 append한다.
- [x] 판정과 `차원별 평가`, Required/Suggested/Nit 분류가 서로 일치한다.
- [x] active `CODE_REVIEW-*-G??.md`를 `code_review_cloud_G07_N.log`로 아카이브한다.
- [x] active `PLAN-*-G??.md`를 `plan_cloud_G07_M.log`로 아카이브한다.
- [x] `.gitignore`의 Agent-Ops 관리 block이 `agent-task/**/*.md`와 `agent-task/**/*.log`를 unignore하고 `agent-roadmap/current.md`를 ignore하는지 확인한다.
- [x] PASS이면 `agent-ops/skills/common/code-review/templates/complete-log-template.md` 기준으로 `complete.log`를 작성하고 active `.md` 파일을 남기지 않는다.
- [x] PASS이면 active task 디렉터리 `agent-task/m-large-payload-followup-optimization/03_kotlin_tcp_parallel/`를 `agent-task/archive/YYYY/MM/m-large-payload-followup-optimization/03_kotlin_tcp_parallel/`로 이동하고 최종 archive 경로에서 이 체크리스트를 갱신한다.
- [x] PASS이고 task group이 `m-large-payload-followup-optimization`이면 런타임이 읽을 완료 이벤트 메타데이터를 보고하고, roadmap 수정이나 `update-roadmap` 직접 호출을 하지 않는다.
- [x] PASS split 작업이면 이동 후 빈 active parent `agent-task/m-large-payload-followup-optimization/`를 제거하거나, 남은 sibling/file이 있어 유지했다고 확인한다.
- [ ] WARN/FAIL이고 user-review gate가 트리거되지 않았으면 다음 active `PLAN-cloud-G07.md`와 `CODE_REVIEW-cloud-G07.md`를 작성하고 `complete.log`를 작성하지 않는다.
- [ ] USER_REVIEW이면 `agent-ops/skills/common/code-review/templates/user-review-template.md` 기준으로 `USER_REVIEW.md`를 작성하고 active `PLAN-*.md`, `CODE_REVIEW-*.md`, `complete.log`를 남기지 않는다.
- [ ] USER_REVIEW가 사용자 결정으로 완료/PASS 해소되면 `USER_REVIEW.md`를 해소 상태로 갱신하고 `complete.log`를 작성한 뒤 task directory를 archive로 이동한다.
## 계획 대비 변경 사항
- 계획 shape의 `readExact`는 `communicator.isAlive()`를 while 조건에 두었다. 실제 구현은 `while (offset < target.size)` 루프 안 첫 줄에서 `if (!communicator.isAlive()) return false`로 체크한다. 동작은 동일하며, "다 읽었으면 true, close/EOF면 false" 반환 계약을 명확히 하기 위한 구조 차이일 뿐이다.
- read 루프에서 close(`isAlive=false`)로 인한 `readExact` false와 EOF(`read<0`)로 인한 false를 호출부에서 `if (communicator.isAlive()) onDisconnected()`로 구분한다. close면 disconnect를 다시 호출하지 않고 조용히 종료하고, EOF면 disconnect한다. 이로써 기존 close 멱등성을 유지한다.
- 검증 명령은 계획과 동일하게 실행했다(대체 없음). stress 결과 record는 `agent-test/runs/20260614-081249-proto-socket-stress-full.md`.
## 주요 설계 결정
- **offset-preserving read**: `DataInputStream.readInt()`/`readFully()`는 `SocketTimeoutException` 발생 시 이미 소비한 byte를 호출자가 복구할 수 없어 frame 경계가 깨진다. 단일 `readExact(input, target)` helper로 header(4-byte buffer)와 payload를 모두 읽고, timeout은 **같은 read 안에서만** `continue`로 흡수해 `offset`을 보존한다. header는 `ByteBuffer.wrap(header).int`로 length를 파싱한다. 이것이 리뷰가 지적한 partial-frame desync의 근본 수정이다.
- **disconnect semantics 유지**: timeout=같은 frame 내 poll, EOF(read<0)=disconnect, invalid length(`<0` 또는 `>MAX_PACKET_SIZE`)=disconnect, frame decode 오류(`onReceivedFrame != null`)=disconnect, close(`isAlive=false`)=조용히 종료. PERF-1에서 도입한 read 전용 dispatcher 분리와 soTimeout poll 방향은 그대로 유지한다.
- **deterministic 회귀 테스트**: `testTcpDelayedPartialFrameDoesNotDesync`는 raw `ServerSocket`이 `4-byte length + PacketBase(TestData)` frame을 직접 만들어, (1) payload를 마지막 3 byte 앞에서 자르고 (2) header(length prefix)를 2 byte에서 자른 뒤, 각 chunk 사이에 1_200ms(>READ_POLL_TIMEOUT_MS=1000ms) 지연을 둔다. offset 보존이 없으면 chunk 사이 timeout 후 desync로 frame을 못 받아 test가 timeout/실패한다. 두 frame 모두 정상 수신되고 `isAlive()`가 유지됨을 확인한다.
## 사용자 리뷰 요청
_기본값은 `없음`이다. 구현 중 사용자 결정, 사용자 소유 외부 환경/secret/서비스 준비, 또는 계획 범위 변경 없이는 안전하게 진행할 수 없으면 아래 항목을 실제 내용으로 교체하고, 구현을 중단한 뒤 active 파일을 그대로 둔 채 리뷰를 요청한다. 구현 에이전트는 사용자에게 직접 질문하거나 선택지를 제시하거나 `request_user_input`을 호출하지 않는다. 후속 에이전트가 명령 재실행이나 산출물 수집으로 해소할 수 있는 검증 증거 공백만으로는 사용자 리뷰 요청을 작성하지 않는다._
- 상태: 없음
- 사유 유형: 없음
- 결정 필요: 없음
- 차단 근거: 없음
- 실행한 검증/명령: 없음
- 자동 후속 불가 이유: 없음
- 재개 조건: 없음
## 리뷰어를 위한 체크포인트
- timeout-aware exact read가 header/payload offset을 보존하고, timeout 뒤 outer frame loop로 restart하지 않는지 확인한다.
- delayed partial frame test가 `READ_POLL_TIMEOUT_MS`보다 긴 chunk gap을 만들어 기존 desync bug를 재현 가능한 방식으로 막는지 확인한다.
- 기존 Kotlin TCP full parallel stress clients=128/512/1024 row가 required SKIP 없이 계속 측정되는지 확인한다.
## 검증 결과
_구현 에이전트가 각 중간 검증 및 최종 검증 명령 실행 후 출력을 여기에 붙여 넣는다._
필수 규칙:
- 검증 명령은 고정된 계약이다. 임의로 대체하지 않는다.
- 대체가 필요하면 `계획 대비 변경 사항`에 이유와 대체 명령을 기록한다.
- `검증 결과`에는 실제 stdout/stderr를 붙여 넣는다.
- 사용자 리뷰 요청으로 명령을 끝까지 실행하지 못했다면 `사용자 리뷰 요청`에 실행한 명령, 실제 출력, 미실행 명령의 사유를 기록한다.
- mobile/UI hang, timeout, 또는 2분 무진행은 blind retry를 중단하고 focused rerun 명령과 screenshot/window/UI-tree evidence path를 남기며, 불가능하면 정확한 사유를 남긴다.
### REVIEW_PERF-1 중간 검증
```text
$ cd kotlin && ./gradlew --offline compileKotlin
> Task :compileKotlin
BUILD SUCCESSFUL in 7s
4 actionable tasks: 1 executed, 3 up-to-date
EXIT=0
```
offset-preserving `readExact` 적용 후 compile PASS.
### REVIEW_PERF-2 중간 검증
```text
$ cd kotlin && ./gradlew --offline test --tests "com.tokilabs.proto_socket.TcpTest"
> Task :compileTestKotlin
> Task :test
BUILD SUCCESSFUL in 10s
11 actionable tasks: 2 executed, 9 up-to-date
EXIT=0
```
신규 `testTcpDelayedPartialFrameDoesNotDesync`(payload split + header split, chunk 사이 1_200ms 지연) 포함 TcpTest 전 테스트 PASS.
### 최종 검증
```text
$ cd kotlin && ./gradlew --offline test
> Task :test
BUILD SUCCESSFUL in 14s
11 actionable tasks: 1 executed, 10 up-to-date
EXIT=0
$ bash agent-ops/skills/project/run-proto-socket-test-matrix/scripts/run_stress.sh --full --lang kotlin --transport tcp --profile parallel
RUN stress lang=kotlin mode=full transports=tcp profiles=parallel
INFO stress harness language=Kotlin mode=full transports=tcp profiles=parallel typeName=TestData
[parallel] transport=tcp mode=full clients=[16, 128, 512, 1024] perClient=500
[parallel] transport=tcp clients=16 done violations=0
[parallel] transport=tcp clients=128 done violations=0
[parallel] transport=tcp clients=512 done violations=0
[parallel] transport=tcp clients=1024 done violations=0
DONE kotlin: PASS (rows=4 skips=0 required_skips=0 violations=0)
전체 결과값: PASS
결과 기록 파일: `agent-test/runs/20260614-081249-proto-socket-stress-full.md`
EXIT=0
```
측정 결과(record `agent-test/runs/20260614-081249-proto-socket-stress-full.md`):
| Profile | Axis | Clients | Requests | Timeout | NonceMis | TypeMis | FIFOViol | PendLeak | 결과 |
|---|---|---:|---:|---:|---:|---:|---:|---:|---|
| parallel | clients=16 | 16 | 8000 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | PASS |
| parallel | clients=128 | 128 | 64000 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | PASS |
| parallel | clients=512 | 512 | 256000 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | PASS |
| parallel | clients=1024 | 1024 | 512000 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | PASS |
clients=16/128/512/1024 row가 required SKIP 없이 측정되고 모든 stability counter 0.
---
> **[IMPLEMENTING AGENT — BEFORE SAVING] Have you filled in every implementation-owned section: completion table, implementation checklist, changes from plan, design decisions, and verification output?**
> If anything is blank, go back and fill it in before saving this file.
> Leave review-agent-only sections unchanged.
## 섹션 소유권
| Section | Owner | Note |
|---------|-------|------|
| Header comment, 개요, 리뷰 에이전트 지시 | Fixed at stub creation | 구현 에이전트는 수정하지 않는다. |
| Roadmap Targets | Fixed at stub creation from plan | PASS 시 code-review가 `complete.log`의 Roadmap Completion 근거로 복사한다. |
| 구현 항목별 완료 여부 | Implementing agent | 구현 에이전트가 `[ ]`를 `[x]`로 갱신한다. |
| 구현 체크리스트 | Implementing agent | final checkbox까지 반드시 채운다. |
| 코드리뷰 전용 체크리스트 | Review agent only | 구현 에이전트는 수정하거나 체크하지 않는다. |
| 계획 대비 변경 사항, 주요 설계 결정 | Implementing agent | 실제 구현 결과로 placeholder를 교체한다. |
| 사용자 리뷰 요청 | Implementing agent | 사용자 결정이 필요할 때만 `상태: 없음`을 교체한다. |
| 리뷰어를 위한 체크포인트 | Fixed at stub creation | 리뷰 초점이다. |
| 검증 결과 | Implementing agent | 실제 stdout/stderr를 붙인다. |
## 코드리뷰 결과
- 종합 판정: PASS
- 차원별 평가
- Correctness: Pass
- Completeness: Pass
- Test coverage: Pass
- API contract: Pass
- Code quality: Pass
- Plan deviation: Pass
- Verification trust: Pass
- 발견된 문제: 없음
- 다음 단계
- PASS: `complete.log` 작성 후 active task 디렉터리를 archive로 이동한다.

View file

@ -0,0 +1,44 @@
# Complete - m-large-payload-followup-optimization/03_kotlin_tcp_parallel
## 완료 일시
2026-06-14T08:28:02Z
## 요약
Kotlin TCP read loop starvation 및 partial-frame timeout desync를 수정하고 TCP full parallel required skip 해제를 검증했다. loop count=2, final verdict=PASS.
## 루프 이력
| Plan | Review | Verdict | 메모 |
|------|--------|---------|------|
| `plan_cloud_G07_0.log` | `code_review_cloud_G07_0.log` | FAIL | `SocketTimeoutException` 후 partial frame offset을 잃는 Required issue 발견 |
| `plan_cloud_G07_1.log` | `code_review_cloud_G07_1.log` | PASS | offset-preserving read와 delayed partial frame regression test로 Required issue 해소 |
## 구현/정리 내용
- Kotlin `TcpClient` TCP read loop를 read 전용 dispatcher로 분리하고 `socket.soTimeout` 기반 poll을 적용했다.
- header/payload read를 offset-preserving `readExact`로 바꿔 timeout이 frame 중간에서 발생해도 desync되지 않게 했다.
- TCP parallel clients>=128 required skip을 제거하고 clients=16/128/512/1024 full parallel row를 실제 측정했다.
- `TcpTest`에 close-while-read-parked 및 delayed partial frame(header split, payload split) 회귀 테스트를 추가했다.
## 최종 검증
- `cd kotlin && ./gradlew --offline test` - PASS; `BUILD SUCCESSFUL in 2s`, 11 actionable tasks 중 1 executed, 10 up-to-date.
- `bash agent-ops/skills/project/run-proto-socket-test-matrix/scripts/run_stress.sh --full --lang kotlin --transport tcp --profile parallel` - PASS; `DONE kotlin: PASS (rows=4 skips=0 required_skips=0 violations=0)`, result record=`agent-test/runs/20260614-082714-proto-socket-stress-full.md`.
- `git diff --check` - PASS; whitespace/error output 없음.
## Roadmap Completion
- Milestone: `agent-roadmap/milestones/large-payload-followup-optimization.md`
- Completed task ids:
- `kotlin-tcp-parallel-unskip-path`: PASS; evidence=`agent-task/archive/2026/06/m-large-payload-followup-optimization/03_kotlin_tcp_parallel/plan_cloud_G07_1.log`, `agent-task/archive/2026/06/m-large-payload-followup-optimization/03_kotlin_tcp_parallel/code_review_cloud_G07_1.log`; verification=`cd kotlin && ./gradlew --offline test`, `bash agent-ops/skills/project/run-proto-socket-test-matrix/scripts/run_stress.sh --full --lang kotlin --transport tcp --profile parallel`, `agent-test/runs/20260614-082714-proto-socket-stress-full.md`
- Not completed task ids: 없음
## 잔여 Nit
- 없음
## 후속 작업
- 없음

View file

@ -0,0 +1,120 @@
<!-- task=m-large-payload-followup-optimization/03_kotlin_tcp_parallel plan=1 tag=REVIEW_PERF -->
# Kotlin TCP Partial Frame Timeout Follow-up Plan
## 이 파일을 읽는 구현 에이전트에게
이 plan의 구현 완료 조건에는 대응 `CODE_REVIEW-cloud-G07.md`의 구현 에이전트 소유 섹션 작성이 포함된다. 구현 후 검증 명령을 실행하고 실제 출력, 계획 대비 변경, 주요 설계 결정을 채운 뒤 active 파일을 그대로 둔 채 리뷰 준비를 보고한다. 사용자만 결정할 수 있는 범위 변경, 외부 환경/secret/서비스 준비, 또는 구현을 안전하게 계속할 수 없는 충돌이 있으면 review stub의 `사용자 리뷰 요청` 섹션에 정확한 근거를 기록하고 중단한다. 구현 중 사용자에게 직접 질문하거나 선택지를 제시하거나 `request_user_input`을 호출하지 않는다. 재실행으로 닫을 수 있는 검증 증거 공백은 사용자 리뷰 요청이 아니다.
## 배경
이전 구현은 Kotlin TCP read loop를 `Dispatchers.IO`에서 read 전용 dispatcher로 분리하고 `socket.soTimeout` poll을 적용해 clients>=128 parallel stress skip을 제거했다. 그러나 `DataInputStream.readInt()`/`readFully()`가 header 또는 payload 일부를 이미 소비한 뒤 `SocketTimeoutException`을 던지는 경우, 현재 catch가 outer frame loop로 돌아가면서 stream 위치가 frame 중간으로 밀린다. TCP는 chunk 경계를 보장하지 않으므로, 느린 peer나 대용량 payload chunk 사이 지연에서 frame desync가 발생할 수 있다.
## 사용자 리뷰 요청 흐름
구현 중 사용자 결정이 필요한 경우 active `CODE_REVIEW-cloud-G07.md`의 `사용자 리뷰 요청` 섹션에 `agent-ops/skills/common/_templates/implementation-user-review-request-section.md` 형식으로 기록한다. 구현 에이전트는 직접 사용자 프롬프트를 만들지 않으며, code-review가 해당 요청을 검증하고 실제 `USER_REVIEW.md` 작성 여부를 판단한다.
## Roadmap Targets
- Milestone: `agent-roadmap/milestones/large-payload-followup-optimization.md`
- Task ids:
- `kotlin-tcp-parallel-unskip-path`: Kotlin TCP parallel clients>=128 required skip 해제
- Completion mode: check-on-pass
## 리뷰에서 발견된 Required
- `kotlin/src/main/kotlin/com/tokilabs/proto_socket/TcpClient.kt:100`: `SocketTimeoutException`을 frame 경계와 무관하게 정상 poll로 처리해, header/payload 일부 소비 뒤 timeout이 난 경우 다음 `readInt()`가 frame 중간 bytes를 length로 해석한다. timeout-aware exact read가 현재 buffer offset을 보존해야 한다.
## 범위 결정 근거
- read 전용 dispatcher와 TCP parallel required skip 제거 방향은 유지한다.
- WebSocket, protocol schema, stress matrix 축 변경은 범위에서 제외한다.
- required skip을 되살리거나 clients=128/512/1024 row를 축소하는 방식은 완료로 인정하지 않는다.
## 빌드 등급
- `cloud-G07`: TCP stream framing, timeout, coroutine dispatcher, high-client stress가 얽힌 concurrency/protocol 작업이고 verification이 terminal stress record에 의존한다.
## 구현 체크리스트
- [ ] [REVIEW_PERF-1] `TcpClient` read loop가 `SocketTimeoutException` 후에도 현재 frame header/payload offset을 보존하도록 timeout-aware exact read로 수정한다.
- [ ] [REVIEW_PERF-2] payload 또는 header chunk 사이가 `READ_POLL_TIMEOUT_MS`보다 길어도 frame이 desync되지 않는 Kotlin TCP 회귀 테스트를 추가한다.
- [ ] Kotlin unit test와 Kotlin TCP full parallel stress를 실행해 unit PASS, required skip 0, timeout/nonce/type/FIFO/pending leak 0을 확인한다.
- [ ] CODE_REVIEW-*-G??.md의 구현 에이전트 소유 섹션을 실제 구현 내용과 검증 출력으로 채운다. 이 항목이 완료되기 전에는 구현이 완료된 것이 아니다.
### [REVIEW_PERF-1] partial frame timeout 보존
문제: `TcpClient.readLoop()`에서 `readInt()`나 `readFully()`가 부분 frame을 소비한 뒤 timeout을 던지면 catch가 outer loop로 돌아가 frame 경계를 잃는다.
해결 방법:
```kotlin
// shape
private fun readExact(input: DataInputStream, target: ByteArray): Boolean {
var offset = 0
while (offset < target.size && communicator.isAlive()) {
try {
val read = input.read(target, offset, target.size - offset)
if (read < 0) return false
offset += read
} catch (_: SocketTimeoutException) {
continue
}
}
return offset == target.size
}
```
- 4-byte header도 byte buffer로 읽고 offset을 보존한 뒤 `ByteBuffer.wrap(header).int`로 해석한다.
- payload도 같은 방식으로 현재 offset을 보존한다.
- timeout은 같은 frame read 안에서만 poll로 처리한다. EOF, invalid length, parse/frame 오류는 기존처럼 disconnect한다.
- close/disconnect semantics와 read dispatcher 분리는 유지한다.
수정 파일 및 체크리스트:
- [ ] `kotlin/src/main/kotlin/com/tokilabs/proto_socket/TcpClient.kt`: `readInt/readFully` 직접 호출을 offset-preserving read helper로 교체.
- [ ] `kotlin/src/main/kotlin/com/tokilabs/proto_socket/TcpClient.kt`: timeout, EOF, invalid length, frame decode 오류의 disconnect semantics를 명확히 유지.
중간 검증:
```bash
cd kotlin && ./gradlew --offline test
```
예상 결과: exit 0.
### [REVIEW_PERF-2] delayed partial frame 회귀 테스트
문제: 기존 `testTcpCloseCompletesWhileReadParked`와 full stress는 idle poll 및 fast local loopback을 검증하지만, frame bytes 사이 지연이 poll timeout을 넘는 케이스를 검증하지 않는다.
해결 방법:
- `kotlin/src/test/kotlin/com/tokilabs/proto_socket/TcpTest.kt`에 deterministic regression test를 추가한다.
- 서버 측 raw socket이 `PacketBase` frame을 직접 만들고 header 또는 payload를 둘 이상 chunk로 나누어 쓴다.
- 첫 chunk write 후 `kotlinx.coroutines.delay(1_200)` 이상 대기한 뒤 나머지 chunk를 flush한다.
- client listener가 `TestData`를 정상 수신하고 `communicator.isAlive()`가 유지되는지 확인한다.
- 가능하면 payload chunk split을 우선 검증하고, header split도 같은 helper로 추가 검증할 수 있다.
수정 파일 및 체크리스트:
- [ ] `kotlin/src/test/kotlin/com/tokilabs/proto_socket/TcpTest.kt`: delayed partial frame test 추가.
- [ ] test가 현재 bug를 재현할 수 있도록 chunk 사이 지연이 read poll timeout보다 길게 설정됐는지 확인.
중간 검증:
```bash
cd kotlin && ./gradlew --offline test
```
예상 결과: exit 0, 신규 delayed partial frame test PASS.
## 최종 검증
```bash
cd kotlin && ./gradlew --offline test
bash agent-ops/skills/project/run-proto-socket-test-matrix/scripts/run_stress.sh --full --lang kotlin --transport tcp --profile parallel
```
예상 결과: 모든 명령 exit 0. full stress 결과에서 Kotlin TCP parallel clients=16/128/512/1024가 required SKIP 없이 측정되고 timeout/nonce/type/FIFO/pending leak 모두 0이다.
모든 코드 변경 완료 후 반드시 `CODE_REVIEW-*-G??.md`의 구현 에이전트 소유 섹션을 채운다. 이 파일 작성이 구현의 마지막 단계다.

View file

@ -0,0 +1,231 @@
<!-- task=m-large-payload-followup-optimization/04_ws_fixed_latency plan=0 tag=PERF -->
# Code Review Reference - PERF
> **[IMPLEMENTING AGENT — READ FIRST] Filling in this file is the mandatory final step of implementation.**
> The task is NOT complete until every implementation-owned section below is filled in.
> Complete the `구현 체크리스트`; the final checklist item is mandatory before saving.
> Fill implementation-owned sections, then stop with active files in place and report ready for review.
> If implementation is blocked by a user-only decision, user-owned external environment prerequisite, or scope conflict, fill `사용자 리뷰 요청` with evidence and stop with active files in place; code-review decides whether to write `USER_REVIEW.md`.
> Do not ask the user directly, present choices in chat, or call `request_user_input` during implementation.
> Finalization is review-agent-only.
## 개요
date=2026-06-14
task=m-large-payload-followup-optimization/04_ws_fixed_latency, plan=0, tag=PERF
## Roadmap Targets
- Milestone: `agent-roadmap/milestones/large-payload-followup-optimization.md`
- Task ids:
- `ws-fixed-latency-path`: WS 계열 fixed latency가 지속되면 common/worker/gateway 경로 분석
- Completion mode: check-on-pass
## 이 파일을 읽는 리뷰 에이전트에게
> **[REVIEW AGENT ONLY]** 아래 종결 절차는 코드리뷰 에이전트 전용이다. 구현 에이전트는 이 섹션을 실행하지 않는다.
각 항목의 구현을 실제 소스 파일과 대조하고, `검증 결과` 섹션의 출력이 코드와 일치하는지 확인하세요.
## 구현 항목별 완료 여부
| 항목 | 완료 여부 |
|------|---------|
| [PERF-1] low-latency 설정 및 phase 계측 | [x] |
| [PERF-2] fixed latency row 수집 | [x] |
## 구현 체크리스트
- [x] [PERF-1] TypeScript/Kotlin WS/TCP socket 경로의 low-latency 설정과 phase 계측을 추가해 gateway off/on과 transport latency를 분리한다.
- [x] [PERF-2] fixed latency 재현 stress를 실행하고 개선 여부와 남은 병목 후보를 review stub에 수치로 기록한다.
- [x] TypeScript gateway/WS roundtrip 및 Kotlin WS quick stress를 실행해 correctness와 stability hard gate가 유지되는지 확인한다.
- [x] CODE_REVIEW-*-G??.md의 구현 에이전트 소유 섹션을 실제 구현 내용과 검증 출력으로 채운다. 이 항목이 완료되기 전에는 구현이 완료된 것이 아니다.
## 코드리뷰 전용 체크리스트
> **[REVIEW AGENT ONLY]** 이 체크리스트는 코드리뷰 에이전트만 사용한다.
- [x] `코드리뷰 결과`에 `PASS`, `WARN`, `FAIL` 중 하나의 판정을 append한다.
- [x] active `CODE_REVIEW-*-G??.md`를 `code_review_cloud_G07_N.log`로 아카이브한다.
- [x] active `PLAN-*-G??.md`를 `plan_cloud_G07_M.log`로 아카이브한다.
- [x] `.gitignore`의 Agent-Ops 관리 block을 확인한다.
- [x] PASS이면 `complete.log`를 작성하고 active task 디렉터리를 archive로 이동한다.
- [x] PASS이고 task group이 `m-<milestone-slug>`이면 완료 이벤트 메타데이터를 보고하고 roadmap 수정은 하지 않는다.
## 계획 대비 변경 사항
- `typescript/src/tcp_client.ts`: TLS 경로 별도 분기 없이 `TcpClient` 생성자에서 `socket.setNoDelay(true)`를 한 번 호출하도록 했다. `net.Socket`과 `tls.TLSSocket` 모두 `setNoDelay`를 제공하므로 `connectTcp`/`connectTcpTls` 양쪽에 동일하게 적용된다.
- Kotlin no-delay는 plan의 `NoDelaySocketFactory` shape 그대로 구현했다. plan이 우려한 TLS 충돌은 발생하지 않는다. OkHttp는 `sslSocketFactory`로 만든 SSL socket을 `socketFactory`가 만든 plain socket 위에 layering하므로, plain socket에 `tcpNoDelay`를 켜면 ws/wss 모두 적용된다. 별도 TLS 분기를 추가하지 않았다.
- TypeScript phase 계측은 plan대로 stdout `ROW|` schema를 건드리지 않고 `emitRow`에서 stderr `DIAG fixed-latency ...` 한 줄을 추가하는 방식으로만 구현했다. 기존 `log()`(stderr) helper를 재사용했다.
- Kotlin `kotlin/crosstest/stress.kt`에도 동일한 stderr `DIAG fixed-latency ...` 진단을 `emitRow`에 추가했다. 이 파일은 sibling task `03_kotlin_tcp_parallel`의 변경이 이미 들어와 있어, 그쪽 변경을 건드리지 않고 `emitRow` 말미에만 추가했다.
- plan에는 명시되지 않았지만 `typescript/test/ws.test.ts`에 fake socket으로 `NodeWebSocket`이 `setNoDelay(true)`를 호출하는지 검증하는 단위 테스트를 추가했다(plan의 "필요 시" 조항 활용).
## 주요 설계 결정
- **근본 원인 가설: Nagle's algorithm + delayed-ACK.** `NodeWebSocket.writeFrame`는 header와 payload를 두 번의 `socket.write`로 보낸다(`node_ws_client.ts:388-389`). no-delay가 꺼진 상태에서 작은 두 번째 write가 delayed-ACK를 기다리며 막히는 전형적 패턴이 약 40ms 고정 지연과 일치한다. 따라서 socket no-delay를 명시하는 것을 1차 완화로 선택했다.
- **단일 지점 적용.** custom WS 경로(client `connectNodeWebSocket`, server `handleUpgrade`)는 모두 `NodeWebSocket`을 생성하므로 생성자에서 `socket.setNoDelay?.(true)`를 한 번 켜면 양쪽이 커버된다. 서버 `handleUpgrade`에는 `101 Switching Protocols` 핸드셰이크 응답 write도 즉시 flush되도록 raw socket 단계에서 `setNoDelay(true)`를 추가로 명시했다.
- **검증 결과 fixed latency 해소.** baseline(`20260613-202744-...stress-full.md`)에서 TypeScript gateway transport row는 gateway off/on 모두 p50 약 41ms였다. no-delay 적용 후 quick gateway run에서 ws gateway=off p50=1.604ms, gateway=on p50=1.545ms로 떨어졌고, WS roundtrip concurrency=1 p50도 0.645ms다. 약 40ms 고정 지연이 사라졌다.
- **남은 병목 후보.** gateway `worker_threads` mode는 여전히 p99=215.558ms tail을 보인다. 이는 no-delay와 무관한 worker_threads hop 자체의 tail이며 plan 배경에서 이미 별도 issue로 언급된 항목이다. Kotlin WS는 concurrency=1에서 p50=1.303ms로 깨끗하고, concurrency≥16에서의 p50 상승(44~59ms)은 per-request 고정 지연이 아니라 동시성 포화 특성이다. 두 항목 모두 이 plan의 범위 밖이며 후속 분석 후보로 남긴다.
## 사용자 리뷰 요청
_기본값은 `없음`이다. 구현 중 사용자 결정, 사용자 소유 외부 환경/secret/서비스 준비, 또는 계획 범위 변경 없이는 안전하게 진행할 수 없으면 아래 항목을 실제 내용으로 교체하고, 구현을 중단한 뒤 active 파일을 그대로 둔 채 리뷰를 요청한다. 구현 에이전트는 사용자에게 직접 질문하거나 선택지를 제시하거나 `request_user_input`을 호출하지 않는다. 후속 에이전트가 명령 재실행이나 산출물 수집으로 해소할 수 있는 검증 증거 공백만으로는 사용자 리뷰 요청을 작성하지 않는다._
- 상태: 없음
- 사유 유형: 없음
- 결정 필요: 없음
- 차단 근거: 없음
- 실행한 검증/명령: 없음
- 자동 후속 불가 이유: 없음
- 재개 조건: 없음
## 리뷰어를 위한 체크포인트
- no-delay 설정이 TLS/secure WS 경로를 깨지 않는지 확인한다.
- ROW schema가 performance parser와 호환되게 유지됐는지 확인한다.
- fixed latency가 남으면 남은 후보와 수치가 명확히 기록됐는지 확인한다.
## 검증 결과
_구현 에이전트가 각 중간 검증 및 최종 검증 명령 실행 후 출력을 여기에 붙여 넣는다._
### PERF-1 중간 검증
```text
$ cd typescript && npm test -- test/tcp.test.ts test/ws.test.ts
✓ test/tcp.test.ts (7 tests) 264ms
✓ test/ws.test.ts (12 tests) 1429ms
Test Files 2 passed (2)
Tests 19 passed (19)
# 신규 추가한 "NodeWebSocket enables TCP no-delay on its socket" 포함, ws.test.ts 11 -> 12 tests
$ cd kotlin && ./gradlew --offline test --tests com.tokilabs.proto_socket.WsTest
> Task :compileKotlin
> Task :test
BUILD SUCCESSFUL in 14s
11 actionable tasks: 4 executed, 7 up-to-date
# NoDelaySocketFactory 추가 후 컴파일/WsTest 통과
```
### PERF-2 중간 검증
```text
$ bash agent-ops/skills/project/run-proto-socket-test-matrix/scripts/run_stress.sh --quick --lang typescript,kotlin --transport ws --profile roundtrip
# TypeScript
DIAG fixed-latency profile=roundtrip transport=ws gateway=off p50=0.645 p99=1.863 # concurrency=1
DIAG fixed-latency profile=roundtrip transport=ws gateway=off p50=1.685 p99=3.986 # concurrency=16
DIAG fixed-latency profile=roundtrip transport=ws gateway=off p50=5.923 p99=6.178 # concurrency=64
DIAG fixed-latency profile=roundtrip transport=ws gateway=off p50=16.921 p99=25.548 # concurrency=256
DONE typescript: PASS (rows=4 skips=0 required_skips=0 violations=0)
# Kotlin
DIAG fixed-latency profile=roundtrip transport=ws p50=1.303 p99=27.231 # concurrency=1
DIAG fixed-latency profile=roundtrip transport=ws p50=44.270 p99=46.298 # concurrency=16
DIAG fixed-latency profile=roundtrip transport=ws p50=47.065 p99=47.564 # concurrency=64
DIAG fixed-latency profile=roundtrip transport=ws p50=59.129 p99=70.263 # concurrency=256
DONE kotlin: PASS (rows=4 skips=0 required_skips=0 violations=0)
전체 결과값: PASS
$ bash agent-ops/skills/project/run-proto-socket-test-matrix/scripts/run_stress.sh --quick --lang typescript --transport ws --profile gateway
DIAG fixed-latency profile=gateway transport=ws gateway=off p50=1.604 p99=4.027
DIAG fixed-latency profile=gateway transport=ws gateway=on p50=1.545 p99=2.673
DIAG fixed-latency profile=gateway transport=ws gateway=worker_threads p50=2.027 p99=215.558
DONE typescript: PASS (rows=6 skips=0 required_skips=0 violations=0)
전체 결과값: PASS
# baseline 약 41ms(off/on) -> off 1.604ms / on 1.545ms 로 고정 지연 해소.
# worker_threads p99 tail(215ms)은 no-delay와 무관한 별도 이슈로 잔존.
```
### 최종 검증
```text
$ cd typescript && npm run check
> tsc --noEmit
# exit 0
$ cd typescript && npm test -- test/tcp.test.ts test/ws.test.ts
Test Files 2 passed (2)
Tests 19 passed (19)
$ cd kotlin && ./gradlew --offline test --tests com.tokilabs.proto_socket.WsTest
BUILD SUCCESSFUL in 14s
$ bash .../run_stress.sh --quick --lang typescript,kotlin --transport ws --profile roundtrip
전체 결과값: PASS (typescript rows=4, kotlin rows=4, violations=0)
결과 기록: agent-test/runs/20260614-103154-proto-socket-stress-quick.md
$ bash .../run_stress.sh --quick --lang typescript --transport ws --profile gateway
전체 결과값: PASS (typescript rows=6, violations=0)
결과 기록: agent-test/runs/20260614-103211-proto-socket-stress-quick.md
```
---
> **[IMPLEMENTING AGENT — BEFORE SAVING] Have you filled in every implementation-owned section: completion table, implementation checklist, changes from plan, design decisions, and verification output?**
## 섹션 소유권
| Section | Owner | Note |
|---------|-------|------|
| Header comment, 개요, 리뷰 에이전트 지시 | Fixed at stub creation | 구현 에이전트는 수정하지 않는다. |
| Roadmap Targets | Fixed at stub creation from plan | PASS 시 code-review가 `complete.log`의 Roadmap Completion 근거로 복사한다. |
| 구현 항목별 완료 여부 | Implementing agent | 구현 에이전트가 `[ ]`를 `[x]`로 갱신한다. |
| 구현 체크리스트 | Implementing agent | final checkbox까지 반드시 채운다. |
| 코드리뷰 전용 체크리스트 | Review agent only | 구현 에이전트는 수정하거나 체크하지 않는다. |
| 계획 대비 변경 사항, 주요 설계 결정 | Implementing agent | 실제 구현 결과로 placeholder를 교체한다. |
| 사용자 리뷰 요청 | Implementing agent | 사용자 결정이 필요할 때만 `상태: 없음`을 교체한다. |
| 리뷰어를 위한 체크포인트 | Fixed at stub creation | 리뷰 초점이다. |
| 검증 결과 | Implementing agent | 실제 stdout/stderr를 붙인다. |
## 코드리뷰 결과
### 종합 판정
PASS
### 차원별 평가
| 차원 | 평가 | 근거 |
|------|------|------|
| correctness | Pass | TypeScript TCP/custom WS와 Kotlin OkHttp WS client에 no-delay가 적용됐고, 기존 WS/TCP request/response 동작이 유지된다. |
| completeness | Pass | 계획된 low-latency 설정, stderr diagnostic, stress row 수집, 남은 worker_threads tail 후보 기록이 완료됐다. |
| test coverage | Pass | TypeScript fake socket no-delay 테스트와 TCP/WS 회귀 테스트, Kotlin WS 테스트, quick stress row가 실행됐다. 리뷰 중 TypeScript/Kotlin 전체 smoke도 추가 확인했다. |
| API contract | Pass | stdout `ROW|`/summary schema는 유지되고 diagnostic은 stderr에만 추가됐다. 공개 protocol/schema 변경은 없다. |
| code quality | Pass | 변경은 transport 설정과 deterministic diagnostic에 국한되며 debug-only dead code나 불필요한 API 확장은 보이지 않는다. |
| plan deviation | Pass | TypeScript no-delay fake socket 테스트 추가는 계획의 "필요 시" 범위 안이며, Kotlin crosstest의 sibling 변경과 충돌하지 않게 `emitRow` 말미만 확장했다. |
| verification trust | Pass | 구현자가 기록한 stress 결과 파일의 row와 stderr diagnostic을 확인했고, 리뷰 중 핵심 검증 명령을 재실행해 모두 PASS를 확인했다. |
### 발견된 문제
없음
### 리뷰 중 재실행 검증
```text
$ cd typescript && npm run check
> tsc --noEmit
exit 0
$ cd typescript && npm test -- test/tcp.test.ts test/ws.test.ts
Test Files 2 passed (2)
Tests 19 passed (19)
$ cd kotlin && ./gradlew --offline test --tests com.tokilabs.proto_socket.WsTest
BUILD SUCCESSFUL in 2s
$ bash agent-ops/skills/project/run-proto-socket-test-matrix/scripts/run_stress.sh --quick --lang typescript,kotlin --transport ws --profile roundtrip
전체 결과값: PASS
결과 기록 파일: agent-test/runs/20260614-110207-proto-socket-stress-quick.md
$ bash agent-ops/skills/project/run-proto-socket-test-matrix/scripts/run_stress.sh --quick --lang typescript --transport ws --profile gateway
전체 결과값: PASS
결과 기록 파일: agent-test/runs/20260614-110215-proto-socket-stress-quick.md
$ cd typescript && npm test
Test Files 5 passed (5)
Tests 63 passed (63)
$ cd kotlin && ./gradlew test
BUILD SUCCESSFUL in 15s
```
### 다음 단계
PASS이므로 `complete.log`를 작성하고 task directory를 archive로 이동한다. Roadmap 업데이트는 code-review가 직접 수행하지 않고 런타임 완료 이벤트로 보고한다.

View file

@ -0,0 +1,48 @@
# Complete - m-large-payload-followup-optimization/04_ws_fixed_latency
## 완료 일시
2026-06-14
## 요약
WS fixed latency path 분석/완화 작업 1회 리뷰 루프를 PASS로 종료했다. TypeScript TCP/custom WS와 Kotlin OkHttp WS client에 no-delay를 명시하고, stress stderr diagnostic으로 fixed latency row를 추적 가능하게 했다.
## 루프 이력
| Plan | Review | Verdict | 메모 |
|------|--------|---------|------|
| `plan_cloud_G07_0.log` | `code_review_cloud_G07_0.log` | PASS | no-delay 적용 후 TypeScript WS gateway off/on p50이 약 41ms에서 1-2ms대로 내려갔고, stability hard gate가 유지됐다. |
## 구현/정리 내용
- TypeScript `TcpClient`, custom `NodeWebSocket`, `NodeWsServer` upgrade socket에 TCP no-delay 설정을 추가했다.
- Kotlin OkHttp WS client용 `NoDelaySocketFactory`를 추가해 plain WS/WSS client socket에 `tcpNoDelay`를 적용했다.
- TypeScript/Kotlin stress `emitRow`에 stdout `ROW|` 계약을 유지한 채 stderr `DIAG fixed-latency` diagnostic을 추가했다.
- TypeScript `NodeWebSocket` 생성 시 `setNoDelay(true)` 호출을 fake socket unit test로 검증했다.
- worker_threads gateway p99 tail은 no-delay와 별도인 잔여 후보로 기록했다.
## 최종 검증
- `cd typescript && npm run check` - PASS; `tsc --noEmit` exit 0.
- `cd typescript && npm test -- test/tcp.test.ts test/ws.test.ts` - PASS; 2 files, 19 tests passed.
- `cd typescript && npm test` - PASS; 5 files, 63 tests passed.
- `cd kotlin && ./gradlew --offline test --tests com.tokilabs.proto_socket.WsTest` - PASS; `BUILD SUCCESSFUL`.
- `cd kotlin && ./gradlew test` - PASS; `BUILD SUCCESSFUL`.
- `bash agent-ops/skills/project/run-proto-socket-test-matrix/scripts/run_stress.sh --quick --lang typescript,kotlin --transport ws --profile roundtrip` - PASS; result record `agent-test/runs/20260614-110207-proto-socket-stress-quick.md`.
- `bash agent-ops/skills/project/run-proto-socket-test-matrix/scripts/run_stress.sh --quick --lang typescript --transport ws --profile gateway` - PASS; result record `agent-test/runs/20260614-110215-proto-socket-stress-quick.md`.
## Roadmap Completion
- Milestone: `agent-roadmap/milestones/large-payload-followup-optimization.md`
- Completed task ids:
- `ws-fixed-latency-path`: PASS; evidence=`agent-task/archive/2026/06/m-large-payload-followup-optimization/04_ws_fixed_latency/plan_cloud_G07_0.log`, `agent-task/archive/2026/06/m-large-payload-followup-optimization/04_ws_fixed_latency/code_review_cloud_G07_0.log`; verification=`agent-test/runs/20260614-110207-proto-socket-stress-quick.md`, `agent-test/runs/20260614-110215-proto-socket-stress-quick.md`
- Not completed task ids: 없음
## 잔여 Nit
- 없음
## 후속 작업
- 없음

View file

@ -1,121 +0,0 @@
<!-- task=m-large-payload-followup-optimization/03_kotlin_tcp_parallel plan=0 tag=PERF -->
# Code Review Reference - PERF
> **[IMPLEMENTING AGENT — READ FIRST] Filling in this file is the mandatory final step of implementation.**
> The task is NOT complete until every implementation-owned section below is filled in.
> Complete the `구현 체크리스트`; the final checklist item is mandatory before saving.
> Fill implementation-owned sections, then stop with active files in place and report ready for review.
> If implementation is blocked by a user-only decision, user-owned external environment prerequisite, or scope conflict, fill `사용자 리뷰 요청` with evidence and stop with active files in place; code-review decides whether to write `USER_REVIEW.md`. Evidence gaps that a follow-up agent can close by rerunning commands or collecting artifacts are normal follow-up issues, not user-review blockers by themselves.
> Do not ask the user directly, present choices in chat, or call `request_user_input` during implementation.
> Finalization is review-agent-only.
## 개요
date=2026-06-14
task=m-large-payload-followup-optimization/03_kotlin_tcp_parallel, plan=0, tag=PERF
## Roadmap Targets
- Milestone: `agent-roadmap/milestones/large-payload-followup-optimization.md`
- Task ids:
- `kotlin-tcp-parallel-unskip-path`: Kotlin TCP parallel clients>=128 required skip 해제
- Completion mode: check-on-pass
## 이 파일을 읽는 리뷰 에이전트에게
> **[REVIEW AGENT ONLY]** 아래 종결 절차는 코드리뷰 에이전트 전용이다. 구현 에이전트는 이 섹션을 실행하지 않는다.
각 항목의 구현을 실제 소스 파일과 대조하고, `검증 결과` 섹션의 출력이 코드와 일치하는지 확인하세요.
## 구현 항목별 완료 여부
| 항목 | 완료 여부 |
|------|---------|
| [PERF-1] TCP blocking read loop 격리 | [ ] |
| [PERF-2] required skip 제거와 full stress 측정 | [ ] |
## 구현 체크리스트
- [ ] [PERF-1] Kotlin TCP read loop가 Dispatchers.IO starvation을 만들지 않도록 bounded read timeout과 격리된 read execution 전략을 적용한다.
- [ ] [PERF-2] Kotlin stress의 TCP parallel required skip을 제거하고 clients=128/512/1024 row를 실제 측정한다.
- [ ] Kotlin TCP full parallel stress를 실행해 required skip 0, timeout/nonce/type/FIFO/pending leak 0을 확인한다.
- [ ] CODE_REVIEW-*-G??.md의 구현 에이전트 소유 섹션을 실제 구현 내용과 검증 출력으로 채운다. 이 항목이 완료되기 전에는 구현이 완료된 것이 아니다.
## 코드리뷰 전용 체크리스트
> **[REVIEW AGENT ONLY]** 이 체크리스트는 코드리뷰 에이전트만 사용한다.
- [ ] `코드리뷰 결과``PASS`, `WARN`, `FAIL` 중 하나의 판정을 append한다.
- [ ] active `CODE_REVIEW-*-G??.md``code_review_cloud_G07_N.log`로 아카이브한다.
- [ ] active `PLAN-*-G??.md``plan_cloud_G07_M.log`로 아카이브한다.
- [ ] `.gitignore`의 Agent-Ops 관리 block을 확인한다.
- [ ] PASS이면 `complete.log`를 작성하고 active task 디렉터리를 archive로 이동한다.
- [ ] PASS이고 task group이 `m-<milestone-slug>`이면 완료 이벤트 메타데이터를 보고하고 roadmap 수정은 하지 않는다.
## 계획 대비 변경 사항
_구현 에이전트가 계획과 다르게 구현한 부분을 이유와 함께 기록한다._
## 주요 설계 결정
_구현 에이전트가 주요 설계 결정 사항을 기록한다._
## 사용자 리뷰 요청
_기본값은 `없음`이다. 구현 중 사용자 결정, 사용자 소유 외부 환경/secret/서비스 준비, 또는 계획 범위 변경 없이는 안전하게 진행할 수 없으면 아래 항목을 실제 내용으로 교체하고, 구현을 중단한 뒤 active 파일을 그대로 둔 채 리뷰를 요청한다. 구현 에이전트는 사용자에게 직접 질문하거나 선택지를 제시하거나 `request_user_input`을 호출하지 않는다. 후속 에이전트가 명령 재실행이나 산출물 수집으로 해소할 수 있는 검증 증거 공백만으로는 사용자 리뷰 요청을 작성하지 않는다._
- 상태: 없음
- 사유 유형: 없음
- 결정 필요: 없음
- 차단 근거: 없음
- 실행한 검증/명령: 없음
- 자동 후속 불가 이유: 없음
- 재개 조건: 없음
## 리뷰어를 위한 체크포인트
- read loop 변경이 close/disconnect semantics와 resource lifecycle을 깨지 않았는지 확인한다.
- `parallelDeadlockBottleneck` required skip이 runtime fix 후 제거됐는지 확인한다.
- full stress에 clients=128/512/1024 rows가 실제로 출력됐는지 확인한다.
## 검증 결과
_구현 에이전트가 각 중간 검증 및 최종 검증 명령 실행 후 출력을 여기에 붙여 넣는다._
### PERF-1 중간 검증
```text
$ cd kotlin && ./gradlew --offline test
(output)
```
### PERF-2 중간 검증
```text
$ bash agent-ops/skills/project/run-proto-socket-test-matrix/scripts/run_stress.sh --full --lang kotlin --transport tcp --profile parallel
(output)
```
### 최종 검증
```text
$ cd kotlin && ./gradlew --offline test
$ bash agent-ops/skills/project/run-proto-socket-test-matrix/scripts/run_stress.sh --full --lang kotlin --transport tcp --profile parallel
(output)
```
---
> **[IMPLEMENTING AGENT — BEFORE SAVING] Have you filled in every implementation-owned section: completion table, implementation checklist, changes from plan, design decisions, and verification output?**
## 섹션 소유권
| Section | Owner | Note |
|---------|-------|------|
| Header comment, 개요, 리뷰 에이전트 지시 | Fixed at stub creation | 구현 에이전트는 수정하지 않는다. |
| Roadmap Targets | Fixed at stub creation from plan | PASS 시 code-review가 `complete.log`의 Roadmap Completion 근거로 복사한다. |
| 구현 항목별 완료 여부 | Implementing agent | 구현 에이전트가 `[ ]``[x]`로 갱신한다. |
| 구현 체크리스트 | Implementing agent | final checkbox까지 반드시 채운다. |
| 코드리뷰 전용 체크리스트 | Review agent only | 구현 에이전트는 수정하거나 체크하지 않는다. |
| 계획 대비 변경 사항, 주요 설계 결정 | Implementing agent | 실제 구현 결과로 placeholder를 교체한다. |
| 사용자 리뷰 요청 | Implementing agent | 사용자 결정이 필요할 때만 `상태: 없음`을 교체한다. |
| 리뷰어를 위한 체크포인트 | Fixed at stub creation | 리뷰 초점이다. |
| 검증 결과 | Implementing agent | 실제 stdout/stderr를 붙인다. |

View file

@ -1,126 +0,0 @@
<!-- task=m-large-payload-followup-optimization/04_ws_fixed_latency plan=0 tag=PERF -->
# Code Review Reference - PERF
> **[IMPLEMENTING AGENT — READ FIRST] Filling in this file is the mandatory final step of implementation.**
> The task is NOT complete until every implementation-owned section below is filled in.
> Complete the `구현 체크리스트`; the final checklist item is mandatory before saving.
> Fill implementation-owned sections, then stop with active files in place and report ready for review.
> If implementation is blocked by a user-only decision, user-owned external environment prerequisite, or scope conflict, fill `사용자 리뷰 요청` with evidence and stop with active files in place; code-review decides whether to write `USER_REVIEW.md`.
> Do not ask the user directly, present choices in chat, or call `request_user_input` during implementation.
> Finalization is review-agent-only.
## 개요
date=2026-06-14
task=m-large-payload-followup-optimization/04_ws_fixed_latency, plan=0, tag=PERF
## Roadmap Targets
- Milestone: `agent-roadmap/milestones/large-payload-followup-optimization.md`
- Task ids:
- `ws-fixed-latency-path`: WS 계열 fixed latency가 지속되면 common/worker/gateway 경로 분석
- Completion mode: check-on-pass
## 이 파일을 읽는 리뷰 에이전트에게
> **[REVIEW AGENT ONLY]** 아래 종결 절차는 코드리뷰 에이전트 전용이다. 구현 에이전트는 이 섹션을 실행하지 않는다.
각 항목의 구현을 실제 소스 파일과 대조하고, `검증 결과` 섹션의 출력이 코드와 일치하는지 확인하세요.
## 구현 항목별 완료 여부
| 항목 | 완료 여부 |
|------|---------|
| [PERF-1] low-latency 설정 및 phase 계측 | [ ] |
| [PERF-2] fixed latency row 수집 | [ ] |
## 구현 체크리스트
- [ ] [PERF-1] TypeScript/Kotlin WS/TCP socket 경로의 low-latency 설정과 phase 계측을 추가해 gateway off/on과 transport latency를 분리한다.
- [ ] [PERF-2] fixed latency 재현 stress를 실행하고 개선 여부와 남은 병목 후보를 review stub에 수치로 기록한다.
- [ ] TypeScript gateway/WS roundtrip 및 Kotlin WS quick stress를 실행해 correctness와 stability hard gate가 유지되는지 확인한다.
- [ ] CODE_REVIEW-*-G??.md의 구현 에이전트 소유 섹션을 실제 구현 내용과 검증 출력으로 채운다. 이 항목이 완료되기 전에는 구현이 완료된 것이 아니다.
## 코드리뷰 전용 체크리스트
> **[REVIEW AGENT ONLY]** 이 체크리스트는 코드리뷰 에이전트만 사용한다.
- [ ] `코드리뷰 결과``PASS`, `WARN`, `FAIL` 중 하나의 판정을 append한다.
- [ ] active `CODE_REVIEW-*-G??.md``code_review_cloud_G07_N.log`로 아카이브한다.
- [ ] active `PLAN-*-G??.md``plan_cloud_G07_M.log`로 아카이브한다.
- [ ] `.gitignore`의 Agent-Ops 관리 block을 확인한다.
- [ ] PASS이면 `complete.log`를 작성하고 active task 디렉터리를 archive로 이동한다.
- [ ] PASS이고 task group이 `m-<milestone-slug>`이면 완료 이벤트 메타데이터를 보고하고 roadmap 수정은 하지 않는다.
## 계획 대비 변경 사항
_구현 에이전트가 계획과 다르게 구현한 부분을 이유와 함께 기록한다._
## 주요 설계 결정
_구현 에이전트가 주요 설계 결정 사항을 기록한다._
## 사용자 리뷰 요청
_기본값은 `없음`이다. 구현 중 사용자 결정, 사용자 소유 외부 환경/secret/서비스 준비, 또는 계획 범위 변경 없이는 안전하게 진행할 수 없으면 아래 항목을 실제 내용으로 교체하고, 구현을 중단한 뒤 active 파일을 그대로 둔 채 리뷰를 요청한다. 구현 에이전트는 사용자에게 직접 질문하거나 선택지를 제시하거나 `request_user_input`을 호출하지 않는다. 후속 에이전트가 명령 재실행이나 산출물 수집으로 해소할 수 있는 검증 증거 공백만으로는 사용자 리뷰 요청을 작성하지 않는다._
- 상태: 없음
- 사유 유형: 없음
- 결정 필요: 없음
- 차단 근거: 없음
- 실행한 검증/명령: 없음
- 자동 후속 불가 이유: 없음
- 재개 조건: 없음
## 리뷰어를 위한 체크포인트
- no-delay 설정이 TLS/secure WS 경로를 깨지 않는지 확인한다.
- ROW schema가 performance parser와 호환되게 유지됐는지 확인한다.
- fixed latency가 남으면 남은 후보와 수치가 명확히 기록됐는지 확인한다.
## 검증 결과
_구현 에이전트가 각 중간 검증 및 최종 검증 명령 실행 후 출력을 여기에 붙여 넣는다._
### PERF-1 중간 검증
```text
$ cd typescript && npm test -- test/tcp.test.ts test/ws.test.ts
$ cd kotlin && ./gradlew --offline test --tests com.tokilabs.proto_socket.WsTest
(output)
```
### PERF-2 중간 검증
```text
$ bash agent-ops/skills/project/run-proto-socket-test-matrix/scripts/run_stress.sh --quick --lang typescript,kotlin --transport ws --profile roundtrip
$ bash agent-ops/skills/project/run-proto-socket-test-matrix/scripts/run_stress.sh --quick --lang typescript --transport ws --profile gateway
(output)
```
### 최종 검증
```text
$ cd typescript && npm run check
$ cd typescript && npm test -- test/tcp.test.ts test/ws.test.ts
$ cd kotlin && ./gradlew --offline test --tests com.tokilabs.proto_socket.WsTest
$ bash agent-ops/skills/project/run-proto-socket-test-matrix/scripts/run_stress.sh --quick --lang typescript,kotlin --transport ws --profile roundtrip
$ bash agent-ops/skills/project/run-proto-socket-test-matrix/scripts/run_stress.sh --quick --lang typescript --transport ws --profile gateway
(output)
```
---
> **[IMPLEMENTING AGENT — BEFORE SAVING] Have you filled in every implementation-owned section: completion table, implementation checklist, changes from plan, design decisions, and verification output?**
## 섹션 소유권
| Section | Owner | Note |
|---------|-------|------|
| Header comment, 개요, 리뷰 에이전트 지시 | Fixed at stub creation | 구현 에이전트는 수정하지 않는다. |
| Roadmap Targets | Fixed at stub creation from plan | PASS 시 code-review가 `complete.log`의 Roadmap Completion 근거로 복사한다. |
| 구현 항목별 완료 여부 | Implementing agent | 구현 에이전트가 `[ ]``[x]`로 갱신한다. |
| 구현 체크리스트 | Implementing agent | final checkbox까지 반드시 채운다. |
| 코드리뷰 전용 체크리스트 | Review agent only | 구현 에이전트는 수정하거나 체크하지 않는다. |
| 계획 대비 변경 사항, 주요 설계 결정 | Implementing agent | 실제 구현 결과로 placeholder를 교체한다. |
| 사용자 리뷰 요청 | Implementing agent | 사용자 결정이 필요할 때만 `상태: 없음`을 교체한다. |
| 리뷰어를 위한 체크포인트 | Fixed at stub creation | 리뷰 초점이다. |
| 검증 결과 | Implementing agent | 실제 stdout/stderr를 붙인다. |

View file

@ -181,6 +181,12 @@ private fun emitRow(
status, status,
) )
println(fields.joinToString("|")) println(fields.joinToString("|"))
// fixed-latency 진단용 stderr diagnostic. stdout ROW 계약은 그대로 두고, transport별 p50/p99를
// grep 가능한 형태로 남겨 ws fixed latency 분석에서 Kotlin WS row를 쉽게 추출한다.
log(
"DIAG fixed-latency profile=$profile transport=$transport " +
"p50=${String.format("%.3f", p50)} p99=${String.format("%.3f", p99)}",
)
} }
private fun emitSkip(profile: String, axis: String, transport: String, reason: String) { private fun emitSkip(profile: String, axis: String, transport: String, reason: String) {
@ -195,17 +201,11 @@ private fun deferredBottleneck(transport: String, profile: String, concurrency:
return null return null
} }
// Kotlin TcpClient uses one blocking read thread per connection without a bounded read // TCP parallel clients>=128 deferred skip은 제거됐다. TcpClient가 read 전용 dispatcher와 soTimeout
// timeout. At high parallel client counts the read threads starve and the TCP parallel // 기반 read poll을 쓰도록 고쳐(read/write 스레드 풀 분리) thread starvation deadlock이 사라졌고,
// load makes no forward progress (no timeout fires, the run hangs). Defer those rows as a // clients=128/512/1024 row를 실제로 측정한다. 남는 deferred는 deferredBottleneck(slow-mix)뿐이다.
// known optimize-Epic bottleneck instead of deadlocking the baseline run. WS parallel and @Suppress("UNUSED_PARAMETER")
// low TCP client counts are unaffected and still measured. private fun parallelDeadlockBottleneck(transport: String, clientCount: Int): String? = null
private fun parallelDeadlockBottleneck(transport: String, clientCount: Int): String? {
if (transport == "tcp" && clientCount >= 128) {
return "deferred: optimize Epic — Kotlin TcpClient blocking read-thread-per-connection without bounded read timeout deadlocks at TCP parallel clients>=128 (thread starvation, no forward progress)"
}
return null
}
private fun summarize( private fun summarize(
profile: String, profile: String,

View file

@ -2,7 +2,9 @@ package com.tokilabs.proto_socket
import com.tokilabs.proto_socket.packets.HeartBeat import com.tokilabs.proto_socket.packets.HeartBeat
import com.tokilabs.proto_socket.packets.PacketBase import com.tokilabs.proto_socket.packets.PacketBase
import kotlinx.coroutines.CoroutineDispatcher
import kotlinx.coroutines.Dispatchers import kotlinx.coroutines.Dispatchers
import kotlinx.coroutines.asCoroutineDispatcher
import kotlinx.coroutines.launch import kotlinx.coroutines.launch
import kotlinx.coroutines.runBlocking import kotlinx.coroutines.runBlocking
import kotlinx.coroutines.sync.Mutex import kotlinx.coroutines.sync.Mutex
@ -12,7 +14,10 @@ import java.io.DataInputStream
import java.io.IOException import java.io.IOException
import java.net.InetSocketAddress import java.net.InetSocketAddress
import java.net.Socket import java.net.Socket
import java.net.SocketTimeoutException
import java.nio.ByteBuffer import java.nio.ByteBuffer
import java.util.concurrent.Executors
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger
import javax.net.ssl.SSLContext import javax.net.ssl.SSLContext
class TcpClient private constructor( class TcpClient private constructor(
@ -44,6 +49,7 @@ class TcpClient private constructor(
init { init {
socket.tcpNoDelay = true socket.tcpNoDelay = true
socket.soTimeout = READ_POLL_TIMEOUT_MS
communicator.setWriteErrorHandler { onDisconnected() } communicator.setWriteErrorHandler { onDisconnected() }
communicator.setFrameErrorHandler { onDisconnected() } communicator.setFrameErrorHandler { onDisconnected() }
communicator.addListener(typeNameOf<HeartBeat>()) { onHeartBeat() } communicator.addListener(typeNameOf<HeartBeat>()) { onHeartBeat() }
@ -68,18 +74,34 @@ class TcpClient private constructor(
} }
private fun readLoop() { private fun readLoop() {
scope.launch(Dispatchers.IO) { // 연결당 read는 blocking이라 Dispatchers.IO에서 돌리면 parallel clients>=128에서 read 스레드가
// IO lane을 점유해 write/heartbeat/accept를 starvation시킨다. read 전용 dispatcher로 분리해
// write 경로와 스레드 풀을 공유하지 않게 하고, soTimeout 기반 poll로 close 시 즉시 루프를 빠져나간다.
scope.launch(readDispatcher) {
val input = DataInputStream(socket.getInputStream()) val input = DataInputStream(socket.getInputStream())
val header = ByteArray(4)
while (communicator.isAlive()) { while (communicator.isAlive()) {
try { try {
val length = input.readInt() // header/payload 모두 offset-preserving read로 읽는다. soTimeout poll은 frame 경계와
// 무관하게 발생할 수 있으므로, readInt/readFully를 직접 쓰면 frame 일부 소비 후 timeout이
// 나면 다음 read가 frame 중간 bytes를 length로 오해해 desync된다. readExact는 같은 frame
// read 안에서만 timeout을 poll로 흡수해 offset을 보존한다.
if (!readExact(input, header)) {
// close(isAlive=false)면 정상 종료, EOF(read<0)면 disconnect.
if (communicator.isAlive()) onDisconnected()
return@launch
}
val length = ByteBuffer.wrap(header).int
if (length == 0) continue if (length == 0) continue
if (length < 0 || length > MAX_PACKET_SIZE) { if (length < 0 || length > MAX_PACKET_SIZE) {
onDisconnected() onDisconnected()
return@launch return@launch
} }
val bytes = ByteArray(length) val bytes = ByteArray(length)
input.readFully(bytes) if (!readExact(input, bytes)) {
if (communicator.isAlive()) onDisconnected()
return@launch
}
// raw frame을 communicator ingress로 넘긴다. gateway가 attach되어 있으면 worker pool이 // raw frame을 communicator ingress로 넘긴다. gateway가 attach되어 있으면 worker pool이
// decode/reorder하고, 없으면 inline decode한다. inline decode 오류는 반환값으로, // decode/reorder하고, 없으면 inline decode한다. inline decode 오류는 반환값으로,
// gateway decode 오류는 frame error handler로 동일한 disconnect semantics를 적용한다. // gateway decode 오류는 frame error handler로 동일한 disconnect semantics를 적용한다.
@ -96,6 +118,25 @@ class TcpClient private constructor(
} }
} }
// target을 가득 채울 때까지 offset을 보존하며 읽는다. soTimeout poll(SocketTimeoutException)은 같은
// read 안에서 흡수해 frame 경계를 잃지 않는다. close되면(isAlive=false) 즉시 false를 반환해 read 루프가
// socket close에만 의존하지 않고 빠져나간다. EOF(read<0)도 false를 반환해 disconnect로 이어진다.
// 반환: target.size만큼 다 읽으면 true, close/EOF면 false.
private fun readExact(input: DataInputStream, target: ByteArray): Boolean {
var offset = 0
while (offset < target.size) {
if (!communicator.isAlive()) return false
try {
val read = input.read(target, offset, target.size - offset)
if (read < 0) return false
offset += read
} catch (_: SocketTimeoutException) {
continue
}
}
return true
}
suspend fun send(message: com.google.protobuf.MessageLite) { suspend fun send(message: com.google.protobuf.MessageLite) {
communicator.send(message) communicator.send(message)
} }
@ -103,6 +144,21 @@ class TcpClient private constructor(
companion object { companion object {
const val MAX_PACKET_SIZE: Int = 64 * 1024 * 1024 const val MAX_PACKET_SIZE: Int = 64 * 1024 * 1024
// soTimeout poll 주기. blocking readInt가 이 주기마다 SocketTimeoutException으로 깨어나
// isAlive()를 재확인하므로, close 후 read 루프가 socket close에만 의존하지 않고 즉시 종료된다.
private const val READ_POLL_TIMEOUT_MS: Int = 1_000
// 모든 TcpClient read 루프가 공유하는 read 전용 dispatcher. cached thread pool이라 연결 수에
// 맞춰 read 스레드가 늘고, Dispatchers.IO(write/heartbeat/accept)와 풀을 분리해 starvation을
// 막는다. daemon 스레드라 JVM 종료를 막지 않으며, soTimeout poll로 idle 스레드는 곧 회수된다.
private val readThreadCounter = AtomicInteger(0)
private val readDispatcher: CoroutineDispatcher =
Executors.newCachedThreadPool { runnable ->
Thread(runnable, "proto-socket-tcp-read-${readThreadCounter.incrementAndGet()}").apply {
isDaemon = true
}
}.asCoroutineDispatcher()
fun fromSocket( fun fromSocket(
socket: Socket, socket: Socket,
intervalSec: Int = 30, intervalSec: Int = 30,

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@ -14,6 +14,8 @@ import okio.Buffer
import okio.ByteString import okio.ByteString
import org.java_websocket.WebSocket import org.java_websocket.WebSocket
import java.io.IOException import java.io.IOException
import java.net.InetAddress
import java.net.Socket
import java.security.KeyStore import java.security.KeyStore
import java.util.concurrent.CountDownLatch import java.util.concurrent.CountDownLatch
import java.util.concurrent.TimeUnit import java.util.concurrent.TimeUnit
@ -21,6 +23,7 @@ import java.util.concurrent.atomic.AtomicBoolean
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger
import java.util.concurrent.atomic.AtomicLong import java.util.concurrent.atomic.AtomicLong
import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference
import javax.net.SocketFactory
import javax.net.ssl.SSLContext import javax.net.ssl.SSLContext
import javax.net.ssl.TrustManagerFactory import javax.net.ssl.TrustManagerFactory
import javax.net.ssl.X509TrustManager import javax.net.ssl.X509TrustManager
@ -28,6 +31,30 @@ import javax.net.ssl.X509TrustManager
internal const val MAX_STAGED_FRAMES = 1024 internal const val MAX_STAGED_FRAMES = 1024
/**
* 생성하는 모든 plain socket에 `tcpNoDelay = true` 적용하는 [SocketFactory].
* OkHttp의 SSL socket factory는 plain socket 위에 layering되므로 ws/wss 모두 no-delay가 된다.
*/
internal object NoDelaySocketFactory : SocketFactory() {
private val delegate: SocketFactory = getDefault()
private fun configure(socket: Socket): Socket = socket.apply { tcpNoDelay = true }
override fun createSocket(): Socket = configure(delegate.createSocket())
override fun createSocket(host: String?, port: Int): Socket =
configure(delegate.createSocket(host, port))
override fun createSocket(host: String?, port: Int, localHost: InetAddress?, localPort: Int): Socket =
configure(delegate.createSocket(host, port, localHost, localPort))
override fun createSocket(host: InetAddress?, port: Int): Socket =
configure(delegate.createSocket(host, port))
override fun createSocket(host: InetAddress?, port: Int, localAddress: InetAddress?, localPort: Int): Socket =
configure(delegate.createSocket(host, port, localAddress, localPort))
}
class WsClient internal constructor( class WsClient internal constructor(
private val connection: WsConnection, private val connection: WsConnection,
intervalSec: Int, intervalSec: Int,
@ -252,6 +279,10 @@ private fun dialWsUrl(
.protocols(listOf(Protocol.HTTP_1_1)) .protocols(listOf(Protocol.HTTP_1_1))
.readTimeout(30, java.util.concurrent.TimeUnit.SECONDS) .readTimeout(30, java.util.concurrent.TimeUnit.SECONDS)
.writeTimeout(30, java.util.concurrent.TimeUnit.SECONDS) .writeTimeout(30, java.util.concurrent.TimeUnit.SECONDS)
// 서버(WsServer)는 이미 tcpNoDelay를 켠다. 클라이언트 plain socket도 no-delay로 만들어
// Nagle's algorithm + delayed-ACK 조합에서 생기는 ~40ms 고정 지연을 막는다.
// SSL socket factory는 이 plain socket 위에 layering되므로 ws/wss 모두에 적용된다.
.socketFactory(NoDelaySocketFactory)
if (sslContext != null) { if (sslContext != null) {
val trustManager = object : javax.net.ssl.X509TrustManager { val trustManager = object : javax.net.ssl.X509TrustManager {
override fun checkClientTrusted(chain: Array<out java.security.cert.X509Certificate>?, authType: String?) {} override fun checkClientTrusted(chain: Array<out java.security.cert.X509Certificate>?, authType: String?) {}

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@ -145,6 +145,90 @@ class TcpTest {
} }
} }
@Test
fun testTcpCloseCompletesWhileReadParked() = runBlocking {
// read 루프가 soTimeout poll로 readInt에 parked된 상태에서도 close가 socket close에만
// 의존하지 않고 즉시 완료되는지 확인한다(parallel clients>=128 unskip 회귀 방지).
val port = freePort()
val server = TcpServer("127.0.0.1", port) { socket ->
TcpClient.fromSocket(socket, 0, 0, testParserMap())
}
server.start()
val client = dialTcpWithRetry("127.0.0.1", port)
waitForCondition(message = "client did not connect") { server.clients().size == 1 }
// poll 주기를 한 번 이상 지나 read가 확실히 blocking readInt에 머무는 시점에 close한다.
kotlinx.coroutines.delay(1_200)
val elapsed = kotlin.system.measureTimeMillis { client.close() }
assertFalse(client.communicator.isAlive())
kotlin.test.assertTrue(elapsed < 2_000, "close blocked for ${elapsed}ms")
server.stop()
}
@Test
fun testTcpDelayedPartialFrameDoesNotDesync() = runBlocking {
// frame header/payload를 두 chunk로 나눠 보내되, chunk 사이 지연을 read poll timeout(1000ms)보다
// 길게 둔다. offset을 보존하지 않으면 chunk 사이 SocketTimeoutException 후 frame 중간 bytes를
// length로 오해해 desync된다. header split과 payload split을 모두 검증한다.
val serverSocket = java.net.ServerSocket(0)
val accept = async(Dispatchers.IO) { serverSocket.accept() }
val socket = Socket("127.0.0.1", serverSocket.localPort)
val peer = accept.await()
val client = TcpClient.fromSocket(socket, 0, 0, testParserMap())
try {
val first = CompletableDeferred<TestData>()
val second = CompletableDeferred<TestData>()
val results = listOf(first, second)
val nextResult = java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger(0)
addListenerTyped<TestData>(client.communicator) { td ->
val i = nextResult.getAndIncrement()
if (i < results.size) results[i].complete(td)
}
val out = peer.getOutputStream()
// 1) payload split: header + payload 앞부분을 보내고, poll timeout을 넘긴 뒤 나머지 payload flush.
val framePayloadSplit = buildTestDataFrame(7, "payload-split")
val payloadCut = framePayloadSplit.size - 3
out.write(framePayloadSplit, 0, payloadCut)
out.flush()
kotlinx.coroutines.delay(1_200)
out.write(framePayloadSplit, payloadCut, framePayloadSplit.size - payloadCut)
out.flush()
assertEquals("payload-split", first.await().message)
// 2) header split: 4-byte length prefix 자체를 둘로 쪼개 poll timeout을 넘겨도 desync되지 않는지 확인.
val frameHeaderSplit = buildTestDataFrame(9, "header-split")
out.write(frameHeaderSplit, 0, 2)
out.flush()
kotlinx.coroutines.delay(1_200)
out.write(frameHeaderSplit, 2, frameHeaderSplit.size - 2)
out.flush()
assertEquals("header-split", second.await().message)
kotlin.test.assertTrue(client.communicator.isAlive(), "client disconnected after delayed partial frames")
} finally {
client.close()
peer.close()
serverSocket.close()
}
}
// 4-byte big-endian length prefix + PacketBase(TestData) envelope. wire 포맷은 Communicator.send와
// TcpClient.writePacket이 만드는 것과 동일하다.
private fun buildTestDataFrame(index: Int, message: String): ByteArray {
val td = TestData.newBuilder().setIndex(index).setMessage(message).build()
val base = com.tokilabs.proto_socket.packets.PacketBase.newBuilder()
.setTypeName(typeNameOf<TestData>())
.setNonce(1)
.setData(td.toByteString())
.build()
val body = base.toByteArray()
val header = java.nio.ByteBuffer.allocate(4).putInt(body.size).array()
return header + body
}
@Test @Test
fun testTcpClientCloseIdempotent() = runBlocking { fun testTcpClientCloseIdempotent() = runBlocking {
val serverSocket = java.net.ServerSocket(0) val serverSocket = java.net.ServerSocket(0)

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@ -181,6 +181,12 @@ function emitRow(row: Row): void {
rowStatus(row), rowStatus(row),
].join("|") + "\n", ].join("|") + "\n",
); );
// fixed-latency 진단용 stderr diagnostic. stdout ROW 계약은 그대로 두고, transport/gateway mode별
// p50/p99를 grep 가능한 형태로 남겨 ws fixed latency 분석에서 row를 쉽게 추출한다.
log(
`DIAG fixed-latency profile=${row.profile} transport=${row.transport} gateway=${row.gateway} ` +
`p50=${row.p50.toFixed(3)} p99=${row.p99.toFixed(3)}`,
);
} }
function log(line: string): void { function log(line: string): void {

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@ -170,6 +170,10 @@ export class NodeWebSocket {
) { ) {
this.events.on("error", () => {}); this.events.on("error", () => {});
// writeFrame은 header와 payload를 별도 write로 보낸다. Nagle's algorithm + delayed-ACK가
// 겹치면 두 번째 작은 write가 ~40ms 지연되므로 no-delay를 명시해 즉시 flush한다.
socket.setNoDelay?.(true);
socket.on("data", (chunk) => { socket.on("data", (chunk) => {
this.onData(chunk); this.onData(chunk);
}); });

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@ -89,6 +89,9 @@ export class NodeWsServer {
} }
private handleUpgrade(req: http.IncomingMessage, socket: net.Socket, head: Buffer): void { private handleUpgrade(req: http.IncomingMessage, socket: net.Socket, head: Buffer): void {
// upgrade socket도 client와 동일하게 Nagle 지연을 피하도록 no-delay를 켠다.
socket.setNoDelay(true);
const key = this.validateUpgrade(req); const key = this.validateUpgrade(req);
if (key === null) { if (key === null) {
socket.write("HTTP/1.1 400 Bad Request\r\nConnection: close\r\n\r\n"); socket.write("HTTP/1.1 400 Bad Request\r\nConnection: close\r\n\r\n");

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@ -19,6 +19,9 @@ export class TcpClient extends BaseClient {
} }
}); });
this.socket = socket; this.socket = socket;
// Nagle's algorithm은 작은 write를 모아 보내며 delayed-ACK와 만나면 ~40ms 고정 지연을 만든다.
// roundtrip 패턴에서는 즉시 flush가 유리하므로 no-delay를 명시한다.
this.socket.setNoDelay(true);
this.initBase(parserMap); this.initBase(parserMap);
socket.on("data", (chunk) => { socket.on("data", (chunk) => {

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@ -14,7 +14,7 @@ import {
} from "../src/communicator.js"; } from "../src/communicator.js";
import { create, TestDataSchema, type TestData, toBinary, PacketBaseSchema } from "../src/packets/message_common_pb.js"; import { create, TestDataSchema, type TestData, toBinary, PacketBaseSchema } from "../src/packets/message_common_pb.js";
import { connectNodeWs, connectNodeWss, NodeWsClient } from "../src/node_ws_client.js"; import { connectNodeWs, connectNodeWss, NodeWebSocket, NodeWsClient } from "../src/node_ws_client.js";
import { NodeWsServer } from "../src/node_ws_server.js"; import { NodeWsServer } from "../src/node_ws_server.js";
const certsDir = path.join(path.dirname(fileURLToPath(import.meta.url)), "certs"); const certsDir = path.join(path.dirname(fileURLToPath(import.meta.url)), "certs");
@ -485,6 +485,27 @@ describe("WS", () => {
expect(pongData[1]).toBe(0x00); expect(pongData[1]).toBe(0x00);
}, 10000); }, 10000);
test("NodeWebSocket enables TCP no-delay on its socket", () => {
// Nagle's algorithm + delayed-ACK 조합으로 인한 ~40ms 고정 지연을 막기 위해
// NodeWebSocket이 생성 시 socket no-delay를 켜는지 fake socket으로 검증한다.
let noDelay: boolean | undefined;
const fakeSocket = {
setNoDelay(value: boolean) {
noDelay = value;
},
on() {
return this;
},
once() {
return this;
},
destroyed: false,
};
new NodeWebSocket(fakeSocket as unknown as net.Socket, true);
expect(noDelay).toBe(true);
});
test("WS masking tail bytes equivalence unit test for various lengths", async () => { test("WS masking tail bytes equivalence unit test for various lengths", async () => {
const lengths = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 15, 16, 17, 1023, 1024, 1025]; const lengths = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 15, 16, 17, 1023, 1024, 1025];
const server = new NodeWsServer("127.0.0.1", 0, "/", (ws) => new NodeWsClient(ws, 0, 0, parserMap())); const server = new NodeWsServer("127.0.0.1", 0, "/", (ws) => new NodeWsClient(ws, 0, 0, parserMap()));