2.1 KiB
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Swift Apple 플랫폼 포트
목표
프로토콜 0.1 계약과 Apple-native 런타임 방향을 유지하면서 iOS 및 macOS용 Swift 구현을 추가한다.
단계
남은 native platform 포팅
상태
보류
범위
- 핵심 transport 추상화, communicator, nonce 처리, 요청-응답 상관관계, 하트비트, close-once 동작을 구현한다.
- 실용적인 곳에서는 Swift concurrency, actor,
URLSessionWebSocketTask, Apple platform API를 사용한다. - 구현체를 Available로 표시하기 전에 동일 언어 테스트와 크로스 언어 테스트를 추가한다.
- protobuf 외 런타임 의존성이 있다면 native API가 충분하지 않은 이유를 문서화한다.
필수 기능
- 지원할 Swift 및 Apple platform target을 선택한다.
- Canonical schema에서 Swift protobuf binding을 생성한다.
- Transport와 communicator core를 구현한다.
- TCP/TLS 지원을 구현한다.
- WebSocket/WSS 지원을 구현한다.
- 동일 언어 테스트를 추가한다.
- 크로스 언어 테스트 runner를 추가한다.
- 테스트 통과 후에만 상위 구현 상태를 갱신한다.
완료 기준
- Swift peer가 문서화된 프로토콜을 통해 최소 하나의 사용 가능 구현체와 상호 운용된다.
- Swift 구현체는
PORTING_GUIDE.md를 따르며 platform UI/threading concern을 프로토콜 core 밖에 둔다. - 런타임 의존성 선택은 문서화되어 있고 protocol-relevant하다.
범위 제외
- 앱 전용 auth, session, chat, game, Apple UI abstraction을 추가하지 않는다.
- Swift 전용 API에 맞추기 위해 프로토콜을 변경하지 않는다.
- 동일 언어 및 크로스 언어 검사를 통과하지 않은 상태에서 Swift를 Available로 표시하지 않는다.
작업 컨텍스트
현재는 새 언어 확장 필요성이 낮아 보류한다. 실제 iOS/macOS 소비 수요가 생기면 PORTING_GUIDE.md의 Swift 섹션을 사용한다. 공유 상태와 cancellation 동작이 프로토콜 core에 맞는 곳에서는 actor isolation과 Swift concurrency를 우선한다.